इस टूल के बारे में
पता लगाएं कि एक अरेंजमेंट कितना लंबा चलता है या किसी स्लॉट को भरने के लिए आपको कितने बार चाहिए, दोनों दिशाओं में स्वतंत्र रूप से बदलते हुए। एक मोड चुनें, टेम्पो और बीट प्रति बार दर्ज करें, फिर या तो एक बार गिनती या एक लक्ष्य अवधि — सब कुछ आपके ब्राउज़र में बिना कुछ अपलोड किए।
मुख्य संबंध duration (seconds) = bars × beatsPerBar × (60 ÷ BPM) है; एक बार beatsPerBar × (60 ÷ BPM) सेकंड रहता है। उल्टा करने पर, bars = duration ÷ (beatsPerBar × 60 ÷ BPM)। उदाहरण के लिए 120 BPM पर 4/4 के 32 बार 32 × 4 × 0.5 = 64 सेकंड, या 1:04, और कुल 128 बीट चलते हैं। समय-से-बार मोड लंबाई को mm:ss प्लस कच्चे सेकंड और कुल बीट के रूप में प्रिंट करता है; बार-से-समय मोड बार गिनती (जो भिन्नात्मक हो सकती है) और कुल बीट प्रिंट करता है।
यह अरेंजर, फ़िल्म और गेम कंपोज़र, और लूप बनाने वाले प्रोड्यूसर के लिए आदर्श है — टेम्पो सेट करें, फिर ठीक-ठीक पढ़ें कि कितने बार एक सीन भरते हैं या आपका सेक्शन कितनी देर चलेगा। किसी भी फ़ील्ड को संपादित करते ही परिणाम लाइव पुनर्गणना होते हैं।