이 도구에 대하여
영상 비트레이트 & 파일 크기 계산기는 파일 크기, 비트레이트, 녹화 시간 중 하나를 나머지 둘로부터 풀고, 선택적 오디오 트랙까지 더하는 무료 브라우저 내 도구입니다. 아무것도 업로드되지 않으며, 계산은 입력하는 동안 로컬에서 실행됩니다.
핵심 관계는 파일 크기(MB) = 비트레이트(Mbps) × 지속 시간(s) ÷ 8이며, 8비트가 1바이트이기 때문입니다. 재배열하면 비트레이트 = 크기 × 8 ÷ 지속 시간, 지속 시간 = 크기 × 8 ÷ 비트레이트입니다. 입력한 오디오 비트레이트(kbps)는 Mbps로 변환되어 크기나 시간을 산출하기 전에 영상 비트레이트에 더해집니다. 참고로 1080p30 H.264는 대략 8~12 Mbps, 4K30은 약 35~45 Mbps입니다.
촬영이 카드에 맞는지 확인하거나, 목표 업로드 크기를 맞추거나, 녹화 버튼을 누르기 전에 주어진 비트레이트에서 카드가 얼마나 오래 녹화하는지 보는 데 사용하세요.
자주 묻는 질문
영상 파일 크기는 어떻게 계산되나요?
메가바이트 단위 파일 크기 = 비트레이트(Mbps) × 지속 시간(초) ÷ 8입니다. ÷ 8은 메가비트를 메가바이트로 변환합니다. 60초짜리 10 Mbps 클립은 10 × 60 ÷ 8 = 75 MB입니다.
일반적인 해상도는 어떤 비트레이트를 사용하나요?
대략적인 H.264 기준: 720p30 ≈ 5 Mbps, 1080p30 ≈ 8~12 Mbps, 1080p60 ≈ 12~18 Mbps, 4K30 ≈ 35~45 Mbps, 4K60 ≈ 50~70 Mbps입니다. H.265/HEVC와 AV1 같은 효율적인 코덱은 대략 그 숫자의 절반으로 비슷한 품질에 도달합니다.
오디오 비트레이트는 어떻게 반영되나요?
오디오는 kbps로 입력되어 Mbps로 변환된 다음 크기나 녹화 시간을 계산하기 전에 영상 비트레이트에 더해집니다. 전형적인 오디오는 스테레오 AAC의 경우 128~320 kbps이므로 대부분의 파일에 적은 양만 더합니다.
무언가 업로드되나요?
아니요. 숫자를 입력하면 결과가 브라우저에서 계산됩니다. 영상이나 데이터는 업로드되지 않으며 오프라인에서 작동합니다.