UTILS.
100% 브라우저 내 실행

동영상 변환기 (MP4 ↔ WebM)

브라우저에서 MP4와 WebM 간 동영상을 변환하며, 비트레이트도 선택할 수 있습니다.

처음 사용할 때 엔진을 불러오므로 오프라인 다운로드는 제공되지 않습니다. 그래도 브라우저에서 비공개로 실행되며 아무것도 업로드되지 않습니다.

여기에 동영상을 놓거나 클릭해 선택하세요

이 도구에 대하여

동영상을 어디에도 업로드하지 않고 MP4와 WebM 컨테이너 간에 변환합니다. 대상 형식을 고르고, 원하면 영상 비트레이트를 지정해 파일 크기와 화질을 조절할 수 있습니다.

모든 처리는 WebCodecs API와 mediabunny 라이브러리를 사용해 브라우저에서 실행되므로 파일이 기기를 벗어나지 않습니다. 소스 코덱이 이미 대상 컨테이너와 호환되면 도구는 리먹스합니다 — 스트림을 무손실로 다시 포장하며 화질이 변하지 않습니다. 호환되지 않거나(또는 비트레이트를 지정하면) 브라우저의 WebCodecs 인코더로 영상을 MP4용 H.264 또는 WebM용 VP9로 재인코딩합니다.

재인코딩은 브라우저와 하드웨어가 제공하는 코덱에 따라 달라집니다. 대부분의 Chromium 기반 브라우저는 소프트웨어 H.264 및 VP9 인코더를 포함합니다. 인코더를 사용할 수 없으면 조용히 실패하지 않고 명확한 메시지로 알려줍니다.

자주 묻는 질문

어떤 변환을 지원하나요?
MP4(H.264/AAC)에서 WebM(VP9/Opus)으로, 그리고 WebM에서 다시 MP4로 변환합니다. 비트레이트를 비워 두면 가능할 때 리먹스하고, 값을 지정하면 목표 화질로 재인코딩을 강제합니다.
이 변환은 무손실인가요?
리먹스할 때만 무손실입니다. 소스 영상 코덱이 이미 대상 컨테이너에 맞으면 스트림을 화질 손실 없이 복사합니다. 호환되지 않는 코덱 간에 컨테이너를 바꾸거나 비트레이트를 지정하면 영상을 재인코딩하며, 이는 무손실이 아닙니다.
제 동영상이 서버로 업로드되나요?
아니요. 디먹싱, 리먹싱, 인코딩이 모두 브라우저에서 로컬로 이뤄집니다. 파일은 기기를 벗어나지 않으며 회원가입도 필요 없습니다.
코덱 문제가 보고된 이유는 무엇인가요?
재인코딩은 브라우저의 WebCodecs 인코더(H.264 또는 VP9)를 사용합니다. 브라우저나 기기가 필요한 인코더를 제공하지 않으면 변환을 실행할 수 없습니다 — 다른 대상 형식을 시도하거나, 최신 Chrome이나 Edge처럼 소프트웨어 인코더를 포함한 브라우저를 사용하세요.

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