Ładuje swój silnik przy pierwszym użyciu, więc nie ma wersji do pobrania offline — ale i tak działa prywatnie w Twojej przeglądarce, nic nie jest przesyłane.
O tym narzędziu
Przytnij wideo tylko do fragmentu, którego potrzebujesz, wybierając punkt początkowy i końcowy na osi czasu. Narzędzie ładuje klip do odtwarzacza podglądu, pozwala precyzyjnie ustawić punkty wejścia i wyjścia, po czym zapisuje nowy plik zawierający wyłącznie ten zakres.
Wszystko działa na Twoim urządzeniu dzięki API WebCodecs i bibliotece mediabunny — plik nigdy nie opuszcza Twojego urządzenia, nigdy nie jest przesyłany na żaden serwer i nie wymaga rejestracji. Przycinanie to operacja kopiowania pakietów, więc jest bezstratne: oryginalne strumienie wideo i audio zostają zachowane bajt w bajt i tylko przecięte na nowo, bez ponownego kodowania i bez utraty jakości.
Wynik zachowuje ten sam kontener co źródło (MP4 pozostaje MP4, WebM pozostaje WebM), więc odtwarza się w tych samych aplikacjach co oryginał. Duże pliki pozostają na Twoim komputerze i są przetwarzane w całości w pamięci.
Najczęściej zadawane pytania
Jakie formaty wideo są obsługiwane?
MP4 (H.264/AAC), WebM (VP8/VP9/Opus) oraz większość plików, które Twoja przeglądarka potrafi zdekodować, w tym MOV i M4V. Przycięty plik jest zapisywany w tym samym kontenerze co plik wejściowy.
Czy przycinanie obniża jakość?
Nie. Przycinanie jest bezstratne — kopiuje istniejące skompresowane pakiety wideo i audio i jedynie na nowo przecina oś czasu, więc nie ma ponownego kodowania ani zmiany jakości.
Czy moje wideo jest gdzieś przesyłane?
Nie. Cały proces działa w Twojej przeglądarce z użyciem API WebCodecs; plik nigdy nie opuszcza Twojego urządzenia i nic nie jest wysyłane na serwer.
Dlaczego pojawia się komunikat, że moja przeglądarka nie jest obsługiwana?
Przetwarzanie wideo w przeglądarce wymaga API WebCodecs (VideoDecoder/AudioDecoder). Użyj aktualnej wersji Chrome, Edge lub innej przeglądarki opartej na Chromium, które je obsługują.
Więcej narzędzi