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피치 시프트 / 재생 속도 계산기

재생 속도, 반음, 센트 사이를 변환하고 결과 BPM과 주파수를 구합니다 — 바리스피드, 테이프, 샘플러 피치 변경용.

바리스피드는 피치와 템포를 함께 바꿉니다.

이 도구에 대하여

재생 속도와 피치를 세 가지 방식으로 연관 짓습니다: 속도 변화로 생기는 반음 및 센트 이동 구하기, 주어진 반음 조옮김에 필요한 속도 구하기, 또는 결과 BPM과 주파수 읽기. 업로드 없이 브라우저에서 로컬로 실행됩니다.

속도와 피치는 하나의 비율로 연결됩니다. 속도 백분율에서 비율 = 속도 ÷ 100이고, 반음 = 12 × log₂(비율), 센트 = 1200 × log₂(비율)입니다. 반대로, 반음 이동은 비율 = 2^(반음 ÷ 12)을 주고 속도 % = 비율 × 100입니다 — 따라서 +12 반음은 속도를 200%로 두 배로 만들고, −12는 50%로 절반으로 만듭니다. 여러분이 제공한 원래 템포와 주파수는 단순히 비율을 곱합니다: 새 BPM = BPM × 비율, 새 주파수 = 주파수 × 비율.

이는 재생 속도를 바꾸면 피치와 템포가 함께 이동하는(테이프나 단순 샘플러처럼) 고전적인 바리스피드 동작을 모델링합니다. 현대의 타임 스트레치나 피치 시프트 플러그인은 하나를 다른 하나 없이 바꿀 수 있습니다; 그 숫자를 목표로 사용하면, 이 도구가 관련된 비율, 반음, 센트, 템포, 피치를 알려줍니다.

자주 묻는 질문

왜 피치와 템포가 함께 바뀌나요?
바리스피드에서는 — 테이프를 빨리 감거나 오디오를 리샘플링하는 것처럼 — 재생 속도가 하나의 비율을 통해 피치와 템포 둘 다를 제어합니다. 속도를 두 배로 하면 피치가 한 옥타브 올라가고 BPM도 동시에 두 배가 됩니다.
속도를 두 배로 하면 몇 반음인가요?
정확히 12반음(한 옥타브)입니다. 공식은 반음 = 12 × log₂(비율)이므로, 2× 비율은 12를, 1.5× 비율은 약 7.02(5도)를, 절반 속도는 −12를 줍니다.
센트는 무엇에 쓰나요?
센트는 반음의 100분의 1로, 미세 튜닝에 이상적입니다. 센트 = 1200 × log₂(비율)이므로, 반음의 일부인 작은 속도 조정은 센트로 읽는 것이 더 쉽습니다.
템포를 바꾸면서 피치를 유지할 수 있나요?
이 계산기가 모델링하는 순수 바리스피드로는 안 됩니다. 피치 없이 템포를 바꾸려면(또는 그 반대) 타임 스트레치나 피치 시프트 알고리즘이 필요합니다; 이 도구는 그런 도구에 입력할 비율, 반음, 센트를 제공합니다.

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