Sobre esta ferramenta
O Estimador de Tempo de Impressão 3D é uma ferramenta gratuita que roda no navegador e dá uma estimativa rápida de quanto tempo uma impressão FDM vai levar a partir de quatro números: o volume do modelo, sua altura de camada, a largura de linha (extrusão) e a velocidade de impressão. É uma verificação rápida antes de abrir um fatiador, calculada localmente e sem nada enviado.
O método modela o extrusor depositando plástico a uma taxa volumétrica: fluxo = altura de camada × largura de linha × velocidade de impressão, em mm³/s. Dividir o volume do modelo (convertido de cm³ para mm³) por esse fluxo dá o tempo bruto de impressão; uma porcentagem de deslocamento/sobrecarga adiciona uma folga para movimentos sem impressão, retrações e aceleração, tornando a estimativa mais realista.
Use-o para comparar como a altura de camada ou a velocidade mudam a duração de um trabalho, ou para estimar um lote. É intencionalmente uma estimativa simples baseada em fluxo — o número de um fatiador leva em conta perímetros, padrão de preenchimento e pausas de resfriamento — mas é próximo o bastante para planejar, e se atualiza instantaneamente conforme você ajusta as configurações.
Perguntas frequentes
Como o tempo de impressão é calculado?
Ele divide o volume do modelo pela taxa de fluxo volumétrico, onde fluxo = altura de camada × largura de linha × velocidade de impressão (mm³/s). Um modelo de 20 cm³ com camada de 0,2 mm, largura de 0,4 mm e 60 mm/s flui a 4,8 mm³/s, dando cerca de 70 minutos antes da folga de sobrecarga.
Por que meu fatiador mostra um tempo diferente?
Um fatiador leva em conta perímetros versus preenchimento em velocidades diferentes, o padrão de preenchimento, movimentos de deslocamento, retrações, limites de aceleração e pausas de resfriamento. Esta ferramenta é uma única estimativa de taxa de fluxo, então trate-a como uma aproximação; aumente a porcentagem de sobrecarga para reduzir a diferença.
O que devo colocar na porcentagem de sobrecarga?
Ela adiciona tempo para movimentos de deslocamento, retrações e aceleração que não são extrusão sólida. 10–20% serve para a maioria das peças; modelos complexos com muitas ilhas pequenas e muito deslocamento ficam mais altos.
De onde tiro o volume do modelo?
A maioria dos fatiadores e ferramentas de malha o informa, ou você pode estimá-lo. Informe-o em cm³ (equivalente a mililitros); a ferramenta converte para mm³ internamente. Toda a matemática roda no seu navegador.
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