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Estimador de tiempo de impresión 3D

Estima cuánto tarda una impresión FDM a partir del volumen del modelo, la altura de capa, el ancho de línea y la velocidad de impresión.

Acerca de esta herramienta

El Estimador de tiempo de impresión 3D es una herramienta gratuita, en el navegador, que da una estimación rápida de cuánto tardará una impresión FDM a partir de cuatro números: el volumen del modelo, tu altura de capa, el ancho de línea (extrusión) y la velocidad de impresión. Es una comprobación rápida antes de abrir un slicer, calculada localmente sin subir nada.

El método modela el extrusor depositando plástico a un ritmo volumétrico: flujo = altura de capa × ancho de línea × velocidad de impresión, en mm³/s. Dividir el volumen del modelo (convertido de cm³ a mm³) por ese flujo da el tiempo de impresión bruto; un porcentaje de desplazamiento/sobrecarga añade un margen para movimientos sin impresión, retracciones y aceleración, de modo que la estimación sea más realista.

Úsalo para comparar cómo la altura de capa o la velocidad cambian la duración de un trabajo, o para hacer un cálculo aproximado de un lote. Es intencionadamente una estimación simple basada en el flujo: la cifra de un slicer tiene en cuenta perímetros, patrón de relleno y esperas de enfriamiento, pero es lo bastante cercana para planificar, y se actualiza al instante mientras ajustas los parámetros.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula el tiempo de impresión?
Divide el volumen del modelo por el caudal volumétrico, donde flujo = altura de capa × ancho de línea × velocidad de impresión (mm³/s). Un modelo de 20 cm³ a 0.2 mm de capa, 0.4 mm de ancho y 60 mm/s fluye a 4.8 mm³/s, dando unos 70 minutos antes del margen de sobrecarga.
¿Por qué mi slicer muestra un tiempo distinto?
Un slicer tiene en cuenta perímetros frente a relleno a distintas velocidades, patrón de relleno, movimientos de desplazamiento, retracciones, límites de aceleración y pausas de enfriamiento. Esta herramienta es una única estimación de caudal, así que tómala como aproximada; sube el porcentaje de sobrecarga para cerrar la diferencia.
¿Qué debo poner en el porcentaje de sobrecarga?
Añade tiempo para movimientos de desplazamiento, retracciones y aceleración que no son extrusión sólida. 10-20% sirve para la mayoría de las piezas; los modelos complejos con muchas islas pequeñas y mucho desplazamiento van más altos.
¿De dónde saco el volumen del modelo?
La mayoría de los slicers y herramientas de malla lo indican, o puedes estimarlo. Introdúcelo en cm³ (equivalente a mililitros); la herramienta lo convierte a mm³ internamente. Todos los cálculos se ejecutan en tu navegador.

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