UTILS.
100% in de browser
⏱️

3D-printtijdschatter

Schat hoe lang een FDM-print duurt op basis van modelvolume, laaghoogte, lijnbreedte en printsnelheid.

Over deze tool

3D-printtijdschatter is een gratis tool in je browser die een snelle schatting geeft van hoe lang een FDM-print gaat duren op basis van vier getallen: het volume van het model, je laaghoogte, lijn- (extrusie-)breedte en printsnelheid. Het is een snelle controle voordat je een slicer opent, lokaal berekend zonder dat er iets wordt geüpload.

De methode modelleert de extruder als het neerleggen van plastic met een volumetrisch debiet: flow = laaghoogte × lijnbreedte × printsnelheid, in mm³/s. Het modelvolume (omgerekend van cm³ naar mm³) delen door die flow geeft de ruwe printtijd; een reis-/overheadpercentage voegt een toeslag toe voor niet-printende bewegingen, retracties en versnelling zodat de schatting realistischer is.

Gebruik het om te vergelijken hoe laaghoogte of snelheid de duur van een opdracht veranderen, of om een batch grof in te schatten. Het is met opzet een eenvoudige flow-gebaseerde schatting — het cijfer van een slicer houdt rekening met perimeters, infillpatroon en koelpauzes — maar het is dichtbij genoeg om mee te plannen, en het werkt direct bij terwijl je instellingen aanpast.

Veelgestelde vragen

Hoe wordt de printtijd berekend?
Het modelvolume wordt gedeeld door het volumetrische debiet, waarbij flow = laaghoogte × lijnbreedte × printsnelheid (mm³/s). Een model van 20 cm³ bij 0,2 mm laag, 0,4 mm breedte en 60 mm/s stroomt met 4,8 mm³/s, wat ongeveer 70 minuten geeft vóór de overheadtoeslag.
Waarom toont mijn slicer een andere tijd?
Een slicer houdt rekening met perimeters versus infill op verschillende snelheden, infillpatroon, reisbewegingen, retracties, versnellingslimieten en koelpauzes. Deze tool is een enkele debietschatting, dus behandel het als een grove indicatie; verhoog het overheadpercentage om het gat te dichten.
Wat moet ik invullen voor het overheadpercentage?
Het voegt tijd toe voor reisbewegingen, retracties en versnelling die geen massieve extrusie zijn. 10–20% past bij de meeste onderdelen; complexe modellen met veel kleine eilandjes en veel verplaatsing lopen hoger op.
Waar haal ik het modelvolume vandaan?
De meeste slicers en mesh-tools rapporteren het, of je kunt het schatten. Voer het in cm³ in (gelijk aan milliliter); de tool rekent intern om naar mm³. Alle berekeningen draaien in je browser.

Meer tools