이 도구에 대하여
레이어 수 & 출력 높이 계산기는 객체의 높이, 레이어 높이, 별도의 첫 레이어 높이로부터 출력이 몇 개의 레이어를 가질지와 도달하는 정확한 Z 높이를 계산하는 무료 브라우저 내장 도구입니다. 시간 추정, 특정 레이어에서의 색상 또는 필라멘트 교체 계획, 모델 높이가 깔끔하게 나뉘는지 확인에 유용합니다. 모든 것은 로컬에서 실행되며 아무것도 업로드되지 않습니다.
프린터는 접착을 위해 더 두꺼운 첫 레이어를 깔고 나머지를 일반 레이어 높이로 쌓으므로, 레이어 수는 ceil((높이 − 첫레이어) ÷ 레이어높이) + 1이고, 실제 출력 높이는 첫레이어 + (레이어 수 − 1) × 레이어높이입니다. 개수가 올림되므로 완성 높이가 목표보다 약간 위에 올 수 있습니다 — 높이 차이 타일이 그 올림 차이를 보여줍니다.
예를 들어 필라멘트 교체를 위해 5 mm에 어느 레이어가 있는지 찾거나, 0.2 mm에서 0.28 mm 레이어로 바꾸면 레이어 수가 얼마나 줄어드는지 볼 때 사용하세요. 0.2 mm 첫 레이어에 0.2 mm 레이어의 20 mm 객체는 정확히 20 mm에 도달하는 100개 레이어입니다.
자주 묻는 질문
왜 첫 레이어를 따로 입력하나요?
프린터는 종종 베드 접착을 위해 더 두꺼운 첫 레이어를 사용하므로 일반 레이어 높이와 같지 않습니다. 공식은 이를 한 번 세고, 나머지 높이를 일반 레이어로 쌓습니다. 특별한 첫 레이어를 쓰지 않으면 레이어 높이와 같게 두세요.
왜 제 출력 높이가 객체 높이보다 조금 위인가요?
레이어 수는 출력이 객체를 완전히 덮도록 올림되므로 상단이 레이어의 일부만큼 높아질 수 있습니다. 높이 차이 타일이 정확히 얼마인지 보여줍니다 — 보통 한 레이어보다 훨씬 적습니다.
이것이 필라멘트나 색상 교체에 어떻게 도움이 되나요?
교체를 원하는 높이를 레이어 높이로 나누면 레이어 번호를 찾을 수 있습니다; 이 도구는 총 레이어 수와 실제 Z 높이를 확인해 목표 레이어가 존재하고 예상한 곳에 오는지 알려줍니다.
제 데이터가 업로드되나요?
아니요. 계산은 전적으로 브라우저에서 이루어지며 아무것도 어디로도 전송되지 않습니다.