UTILS.
۱۰۰٪ در مرورگر
📚

ماشین‌حساب تعداد لایه و ارتفاع چاپ

محاسبه تعداد لایه‌ها و ارتفاع دقیق Z یک چاپ سه‌بعدی از ارتفاع شیء، ارتفاع لایه و لایه اول.

درباره این ابزار

ماشین‌حساب تعداد لایه و ارتفاع چاپ یک ابزار رایگان و درون‌مرورگری است که محاسبه می‌کند یک چاپ چند لایه خواهد داشت و ارتفاع دقیق Z که به آن می‌رسد، از ارتفاع شیء، ارتفاع لایه و یک ارتفاع لایه اول جداگانه. برای تخمین زمان، برنامه‌ریزی تعویض رنگ یا فیلامنت در یک لایه معین، و بررسی اینکه ارتفاع یک مدل به‌طور تمیز تقسیم می‌شود مفید است. همه‌چیز به‌صورت محلی اجرا می‌شود و چیزی آپلود نمی‌شود.

پرینتر یک لایه اول ضخیم‌تر برای چسبندگی می‌گذارد، سپس بقیه را با ارتفاع لایه معمول روی هم می‌چیند، پس تعداد لایه‌ها برابر ceil((height − firstLayer) ÷ layerHeight) + 1 است، و ارتفاع واقعی چاپ برابر firstLayer + (layers − 1) × layerHeight است. چون تعداد به بالا گرد می‌شود، ارتفاع نهایی می‌تواند کمی بالای هدف بنشیند — کاشی اختلاف ارتفاع آن تفاوت گرد کردن را نشان می‌دهد.

از آن استفاده کنید تا پیدا کنید، مثلاً، کدام لایه روی 5 mm برای یک تعویض فیلامنت می‌نشیند، یا تا ببینید تغییر از لایه 0.2 mm به 0.28 mm چگونه تعداد لایه را کم می‌کند. برای یک شیء 20 mm با لایه‌های 0.2 mm و یک لایه اول 0.2 mm، این 100 لایه است که دقیقاً به 20 mm می‌رسد.

پرسش‌های پرتکرار

چرا لایه اول جداگانه وارد می‌شود؟
پرینترها اغلب یک لایه اول ضخیم‌تر برای چسبندگی بستر استفاده می‌کنند، پس با ارتفاع لایه معمول برابر نیست. فرمول یک بار آن را می‌شمارد، سپس ارتفاع باقی‌مانده را در لایه‌های معمول روی هم می‌چیند. اگر از یک لایه اول خاص استفاده نمی‌کنید آن را برابر ارتفاع لایه بگذارید.
چرا ارتفاع چاپ من کمی بالای ارتفاع شیء است؟
تعداد لایه به بالا گرد می‌شود تا چاپ شیء را کاملاً بپوشاند، که می‌تواند بالا را کسری از یک لایه بالاتر ببرد. کاشی اختلاف ارتفاع دقیقاً چقدر بودن آن را نشان می‌دهد — معمولاً به‌خوبی زیر یک لایه.
این چگونه به تعویض فیلامنت یا رنگ کمک می‌کند؟
ارتفاعی که می‌خواهید تعویض در آن باشد را بر ارتفاع لایه تقسیم کنید تا شماره لایه را پیدا کنید؛ این ابزار تعداد کل لایه و ارتفاع واقعی Z را تأیید می‌کند تا لایه هدف شما وجود داشته باشد و جایی که انتظار دارید بنشیند.
آیا داده‌های من آپلود می‌شود؟
خیر. محاسبه به‌طور کامل در مرورگر شما اتفاق می‌افتد و چیزی به جایی فرستاده نمی‌شود.

ابزارهای بیشتر