Insira vitórias, derrotas e quaisquer empates. Empates contam como meia vitória.
Opcional: projete rumo a uma meta de win%.
Sobre esta ferramenta
A Calculadora de Porcentagem de Vitórias calcula a porcentagem de vitórias de um time a partir da sua campanha e, opcionalmente, projeta o que ele precisa para atingir uma meta. Insira vitórias, derrotas e (se o seu esporte tiver) empates. A ferramenta usa a convenção padrão Win% = (W + 0.5·T) / (W + L + T), contando cada empate como meia vitória, e informa o resultado com três decimais bem como uma porcentagem simples.
Adicione um número de jogos restantes e ela calcula a melhor porcentagem de vitórias final possível (vencendo todos os jogos restantes) e a pior possível (perdendo todos), com base numa temporada completa dos jogos já disputados mais os que faltam. Isso delimita onde o time ainda pode terminar a partir de sua posição atual.
Forneça também uma meta de porcentagem de vitórias e a calculadora determina quantos dos jogos restantes o time deve vencer para atingi-la, usando vitórias necessárias = ceil(meta × total de jogos − vitórias atuais). Se a meta já estiver assegurada, ela informa que a temporada foi garantida; se ela não puder ser alcançada mesmo vencendo tudo, ela sinaliza a meta como inatingível. Tudo roda localmente no seu navegador, então nada que você inserir sai do seu dispositivo.
Perguntas frequentes
Como a porcentagem de vitórias é calculada?
Win% = (W + 0.5·T) / (W + L + T), onde empates contam como meia vitória. Uma campanha de 50-32 sem empates é 50 / 82 = .610. Esportes sem empates simplesmente usam W / (W + L). Os resultados são exibidos com três decimais.
Por que empates contam como meia vitória?
É a convenção de longa data das classificações: um empate é tratado como intermediário entre uma vitória e uma derrota, então adiciona 0.5 ao numerador e 1 ao total de jogos. Deixe empates em zero para esportes que não os têm.
Como funciona o modo de meta de win%?
Insira jogos restantes e uma porcentagem-meta. A ferramenta calcula total de jogos = disputados + restantes, então vitórias necessárias = ceil(meta × total − vitórias atuais). Ela sinaliza a meta como garantida se já atingida ou inatingível se você não puder chegar lá vencendo tudo.
O que são porcentagens de vitórias de melhor e pior caso?
Dados os jogos restantes, o melhor caso assume que o time vence todos e o pior caso assume que perde todos. Ambos são divididos pela duração completa projetada da temporada, mostrando a faixa de porcentagens de vitórias finais ainda possíveis.
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