UTILS.
100% trong trình duyệt
📊

Máy tính Tỷ lệ thắng

Tính tỷ lệ thắng của một đội từ wins, losses và ties, và tìm số trận thắng cần thiết để đạt win% mục tiêu cùng với các thành tích cuối cùng tốt nhất và tệ nhất.

Nhập wins, losses và bất kỳ ties nào. Ties tính là nửa trận thắng.

Tùy chọn: dự đoán hướng tới một win% mục tiêu.

Về công cụ này

Máy tính Tỷ lệ thắng tính tỷ lệ thắng của một đội từ thành tích của nó và, tùy chọn, dự đoán những gì nó cần để đạt mục tiêu. Nhập wins, losses và (nếu môn thể thao của bạn có) ties. Công cụ dùng quy ước chuẩn Win% = (W + 0.5·T) / (W + L + T), tính mỗi tie là nửa trận thắng, và báo cáo kết quả đến ba chữ số thập phân cũng như một phần trăm thông thường.

Thêm số trận còn lại và nó tính tỷ lệ thắng cuối cùng tốt nhất có thể (thắng mọi trận còn lại) và tệ nhất có thể (thua tất cả), dựa trên một mùa giải đầy đủ gồm các trận đã chơi cộng với các trận còn lại. Điều này khoanh vùng nơi đội vẫn có thể kết thúc từ vị trí hiện tại.

Cung cấp thêm một tỷ lệ thắng mục tiêu và máy tính tính ra đội phải thắng bao nhiêu trong các trận còn lại để đạt được nó, dùng wins needed = ceil(target × total games − current wins). Nếu mục tiêu đã được đảm bảo, nó báo cáo mùa giải đã chắc suất; nếu không thể đạt được ngay cả khi thắng hết, nó đánh dấu mục tiêu là không thể đạt tới. Mọi thứ chạy cục bộ trong trình duyệt của bạn, nên không có gì bạn nhập vào rời khỏi thiết bị.

Câu hỏi thường gặp

Tỷ lệ thắng được tính như thế nào?
Win% = (W + 0.5·T) / (W + L + T), trong đó ties tính là nửa trận thắng. Một thành tích 50-32 không có ties là 50 / 82 = .610. Các môn thể thao không có ties chỉ dùng W / (W + L). Kết quả được hiển thị đến ba chữ số thập phân.
Tại sao ties tính là nửa trận thắng?
Đó là quy ước bảng xếp hạng lâu đời: một tie được coi là ở giữa một trận thắng và một trận thua, nên nó thêm 0.5 vào tử số và 1 vào tổng số trận. Để ties ở mức không cho các môn thể thao không có chúng.
Chế độ win% mục tiêu hoạt động như thế nào?
Nhập số trận còn lại và một tỷ lệ phần trăm mục tiêu. Công cụ tính total games = đã chơi + còn lại, sau đó wins needed = ceil(target × total − current wins). Nó đánh dấu mục tiêu là đã chắc suất nếu đã đạt hoặc không thể đạt tới nếu bạn không thể đạt được bằng cách thắng hết.
Tỷ lệ thắng trường hợp tốt nhất và tệ nhất là gì?
Với số trận còn lại, trường hợp tốt nhất giả định đội thắng mọi trận và trường hợp tệ nhất giả định nó thua mọi trận. Cả hai được chia cho độ dài mùa giải dự kiến đầy đủ, cho thấy khoảng các tỷ lệ thắng cuối cùng vẫn còn khả thi.

Công cụ khác