Voer winst, verlies en eventuele gelijkspelen in. Gelijkspelen tellen als een halve overwinning.
Optioneel: projecteer naar een doelwinst%.
Over deze tool
De Winstpercentage-rekenmachine berekent het winstpercentage van een team uit zijn resultaat en projecteert, optioneel, wat het nodig heeft om een doel te halen. Voer winst, verlies en (als je sport ze kent) gelijkspelen in. De tool gebruikt de standaardconventie Winst% = (W + 0.5·T) / (W + L + T), waarbij elk gelijkspel als een halve overwinning telt, en rapporteert het resultaat op drie decimalen én als gewoon percentage.
Voeg een aantal resterende wedstrijden toe en het berekent het best mogelijke eindwinstpercentage (elke resterende wedstrijd winnen) en het slechtst mogelijke (ze allemaal verliezen), gebaseerd op een volledig seizoen van de reeds gespeelde wedstrijden plus de resterende. Dit bakent af waar het team nog kan eindigen vanaf zijn huidige positie.
Geef ook een doelwinstpercentage op en de rekenmachine berekent hoeveel van de resterende wedstrijden het team moet winnen om het te bereiken, met overwinningen nodig = ceil(doel × totaal wedstrijden − huidige overwinningen). Als het doel al veiliggesteld is, meldt het dat het seizoen is beslecht; als het zelfs door alles te winnen niet bereikt kan worden, markeert het het doel als onbereikbaar. Alles draait lokaal in je browser, dus niets wat je invoert verlaat je apparaat.
Veelgestelde vragen
Hoe wordt winstpercentage berekend?
Winst% = (W + 0.5·T) / (W + L + T), waarbij gelijkspelen als een halve overwinning tellen. Een resultaat van 50-32 zonder gelijkspelen is 50 / 82 = .610. Sporten zonder gelijkspel gebruiken simpelweg W / (W + L). Resultaten worden op drie decimalen getoond.
Waarom tellen gelijkspelen als een halve overwinning?
Het is de aloude ranglijstconventie: een gelijkspel wordt behandeld als halverwege tussen winst en verlies, dus het voegt 0.5 toe aan de teller en 1 aan het totaal aantal wedstrijden. Laat gelijkspelen op nul voor sporten die ze niet kennen.
Hoe werkt de doelwinst%-modus?
Voer resterende wedstrijden en een doelpercentage in. De tool berekent totaal wedstrijden = gespeeld + resterend, daarna overwinningen nodig = ceil(doel × totaal − huidige overwinningen). Het markeert het doel als beslecht als het al is gehaald, of als onbereikbaar als je er niet kunt komen door alles te winnen.
Wat zijn best- en worst-case winstpercentages?
Gegeven de resterende wedstrijden gaat best case ervan uit dat het team ze allemaal wint en worst case dat het ze allemaal verliest. Beide worden gedeeld door de volledig geprojecteerde seizoenlengte, wat het bereik van nog mogelijke eindwinstpercentages toont.
Meer tools