关于此工具
胜率计算器根据球队战绩计算其胜率,并可选择性地推算达到目标所需的条件。输入胜、负和(如果你的运动项目有的话)平。工具使用标准惯例 Win% = (W + 0.5·T) / (W + L + T),将每场平局计为半胜,并将结果报告为三位小数以及普通百分比。
加入剩余场次数,它会计算最好的最终胜率(赢下所有剩余比赛)和最差的(全部输掉),基于已打场次加上剩余场次的完整赛季。这界定了球队从当前位置仍可能取得的最终位置范围。
再提供目标胜率,计算器会算出球队必须赢下多少剩余比赛才能达成,使用 所需胜场 = ceil(目标 × 总场次 − 当前胜场)。如果目标已锁定,它会报告赛季已锁定;如果即使全胜也无法达到,它会将目标标记为无法达成。一切都在你的浏览器本地运行,因此你输入的任何内容都不会离开你的设备。
常见问题
胜率如何计算?
Win% = (W + 0.5·T) / (W + L + T),其中平局计为半胜。50-32 且无平局的战绩为 50 / 82 = .610。没有平局的运动项目直接使用 W / (W + L)。结果以三位小数显示。
为什么平局计为半胜?
这是长期以来的排名惯例:平局被视为介于胜和负之间,因此它给分子加 0.5,给总场次加 1。对于没有平局的运动项目,将平局保持为零。
目标胜率模式如何运作?
输入剩余场次和目标百分比。工具计算 总场次 = 已打 + 剩余,然后 所需胜场 = ceil(目标 × 总场次 − 当前胜场)。如果已达成,它将目标标记为已锁定;如果全胜也无法达到,则标记为无法达成。
什么是最好和最差胜率?
给定剩余场次,最好情况假设球队赢下每一场,最差情况假设它输掉每一场。两者都除以完整的预计赛季长度,显示仍然可能的最终胜率范围。