Über dieses Tool
Der Bowling-Liga-Handicap-Rechner ermittelt den Pin-Bonus, den ein Bowler erhält, damit Spieler unterschiedlicher Spielstärke fair gegeneinander antreten können. Er verwendet die Standard-Ligamethode: Handicap pro Spiel = abrunden((Basis − Schnitt) × Prozentsatz), wobei die Basis die von der Liga gewählte Höchstmarke ist (üblicherweise 200, 210, 220 oder eine 300er-Scratch-Obergrenze) und der Prozentsatz der Ligafaktor (oft 80 %, 90 % oder 100 %).
Gib deinen Schnitt, die Basis der Liga und den Prozentsatz ein, um dein Handicap pro Spiel zu erhalten. Liegt dein Schnitt auf oder über der Basis, bist du für diese Liga ein „Scratch“-Bowler und das Handicap ist null — die Methode erzeugt nie ein negatives Handicap. Alle Berechnungen laufen lokal in deinem Browser, sodass nichts von deinen Eingaben hochgeladen wird.
Gib optional ein Scratch-Spiel und eine Scratch-Serie (und die Anzahl der Spiele in einer Serie, üblicherweise 3) ein, und das Tool addiert dein Handicap, um dein Handicap-Spiel und die Handicap-Seriensumme anzuzeigen. Zum Beispiel ergibt ein Schnitt von 165 in einer Liga mit 220er-Basis und 90 % abrunden((220 − 165) × 0,90) = abrunden(49,5) = 49 Pins pro Spiel oder 147 Pins über eine Drei-Spiele-Serie — der Bonus, der zu deinen Scratch-Scores addiert wird, um das Ergebnis zu bestimmen.