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Rechner für True Shooting %, eFG% & Usage

Berechne Basketball True Shooting % und Effective Field Goal % aus dem Box Score eines Spielers, plus Usage Rate, wenn du die Wurf- und Turnover-Summen des Teams ergänzt.

Gib den Box Score des Spielers ein.

Team-Summen (optional — nur für Usage Rate nötig).

Über dieses Tool

Der Rechner für True Shooting %, eFG% & Usage berechnet die fortgeschrittenen Effizienzmetriken, die über die reine Field-Goal-Percentage hinausgehen. Aus den Punkten, Field-Goal-Attempts und -Makes, gemachten Dreiern, Free-Throw-Attempts, Turnovers und Minuten eines Spielers leitet er True Shooting Percentage und Effective Field Goal Percentage ab; ergänze die Team-Summen, und er berechnet auch die Usage Rate.

Effective Field Goal Percentage ist eFG% = (FGM + 0,5·3PM) / FGA, was einen Dreier als 1,5-mal so wertvoll wie einen Zweier anrechnet, da er einen zusätzlichen Punkt bringt. True Shooting Percentage bezieht Free Throws ein: TS% = PTS / (2·(FGA + 0,44·FTA)), wobei der Koeffizient 0,44 schätzt, wie viele Ballbesitze eine Menge von Free-Throw-Attempts repräsentiert. Beide werden als Prozentwerte ausgedrückt, und ein TS% über etwa 58-60 % gilt als sehr effizientes Scoring.

Die Usage Rate schätzt den Anteil der Team-Ballbesitze, die ein Spieler auf dem Feld nutzt: Usage% = 100 × ((FGA + 0,44·FTA + TOV) × (TmMP/5)) / (MP × (TmFGA + 0,44·TmFTA + TmTOV)). Sie benötigt die Minuten des Spielers plus die Field-Goal-Attempts, Free-Throw-Attempts, Turnovers und Gesamtminuten des Teams. Alle Berechnungen laufen lokal in deinem Browser, und der Team-Abschnitt ist optional — lass ihn leer und du erhältst dennoch TS% und eFG% aus der Spielerzeile allein.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der Unterschied zwischen TS% und eFG%?
eFG% = (FGM + 0,5·3PM)/FGA passt die Field-Goal-Percentage an den Mehrwert von Dreiern an, ignoriert aber Free Throws. TS% = PTS/(2·(FGA + 0,44·FTA)) bezieht auch das Free-Throw-Scoring ein und gibt ein vollständigeres Bild der gesamten Wurfeffizienz.
Warum steht eine 0,44 neben den Free-Throw-Attempts?
Der Koeffizient 0,44 schätzt die Anzahl der von den Free-Throw-Attempts eines Spielers genutzten Ballbesitze, da nicht jeder Gang an die Linie einen Ballbesitz beendet (And-Ones, Technicals, erster von zwei). Er ist der Standardmultiplikator in TS%- und Usage-Formeln.
Was gilt als gute True Shooting Percentage?
Der ligadurchschnittliche TS% liegt meist bei etwa 56-57 %. Ein Wert über etwa 60 % deutet auf hocheffizientes Scoring hin, während unter etwa 50 % schwach ist. Da es Zweier, Dreier und Free Throws vereint, vergleicht es Scorer mit unterschiedlichen Wurfprofilen fair.
Was brauche ich, um die Usage Rate zu berechnen?
Usage benötigt die Minuten des Spielers plus die Field-Goal-Attempts, Free-Throw-Attempts, Turnovers und Gesamt-Teamminuten (typischerweise 240 für ein reguläres Spiel). Lass die Team-Felder leer, und das Tool liefert dennoch TS% und eFG%.

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