UTILS.
ทำงานในเบราว์เซอร์ 100%
🏀

เครื่องคิด True Shooting %, eFG% และ Usage

คำนวณ True Shooting % และ effective field goal % ของบาสเกตบอลจาก box score ของผู้เล่น พร้อม usage rate เมื่อคุณเพิ่มยอด shot และ turnover ของทีม

ป้อน box score ของผู้เล่น

ยอดของทีม (ไม่บังคับ — ต้องใช้เฉพาะสำหรับ usage rate)

เกี่ยวกับเครื่องมือนี้

เครื่องคิด True Shooting %, eFG% และ Usage คำนวณเมตริกประสิทธิภาพขั้นสูงที่เกินกว่า field-goal percentage ดิบ จาก points, field-goal attempts และ makes, three-pointers made, free-throw attempts, turnovers และ minutes ของผู้เล่น มันคำนวณ True Shooting percentage และ effective field-goal percentage เพิ่มยอดของทีมแล้วมันยังคำนวณ usage rate ด้วย

Effective field-goal percentage คือ eFG% = (FGM + 0.5·3PM) / FGA ซึ่งให้เครดิต three-pointer ว่ามีค่า 1.5 เท่าของ two เพราะทำแต้มได้เพิ่มอีกหนึ่งแต้ม True Shooting percentage รวม free throws เข้าไป: TS% = PTS / (2·(FGA + 0.44·FTA)) โดยที่ค่าสัมประสิทธิ์ 0.44 ประมาณว่าชุด free-throw attempts แทน possessions กี่ครั้ง ทั้งสองแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ และ TS% เกินประมาณ 58-60% ถือว่าเป็นการทำแต้มที่มีประสิทธิภาพมาก

Usage rate ประมาณสัดส่วนของ possessions ของทีมที่ผู้เล่นใช้ขณะอยู่ในสนาม: Usage% = 100 × ((FGA + 0.44·FTA + TOV) × (TmMP/5)) / (MP × (TmFGA + 0.44·TmFTA + TmTOV)) มันต้องการ minutes ของผู้เล่นบวก field-goal attempts, free-throw attempts, turnovers และ total minutes ของทีม การคำนวณทั้งหมดทำงานภายในเบราว์เซอร์ของคุณ และส่วนของทีมเป็นตัวเลือก — เว้นว่างไว้แล้วคุณยังได้ TS% และ eFG% จากบรรทัดของผู้เล่นเพียงอย่างเดียว

คำถามที่พบบ่อย

ความแตกต่างระหว่าง TS% และ eFG% คืออะไร?
eFG% = (FGM + 0.5·3PM)/FGA ปรับ field-goal percentage สำหรับค่าพิเศษของ threes แต่ไม่สนใจ free throws TS% = PTS/(2·(FGA + 0.44·FTA)) รวมการทำแต้มจาก free-throw ด้วย ให้ภาพที่สมบูรณ์กว่าของประสิทธิภาพการยิงรวม
ทำไมจึงมี 0.44 อยู่ถัดจาก free-throw attempts?
ค่าสัมประสิทธิ์ 0.44 ประมาณจำนวน possessions ที่ใช้โดย free-throw attempts ของผู้เล่น เพราะไม่ใช่ทุกครั้งที่ไปยิงจะจบ possession (and-ones, technicals, ลูกแรกของสองลูก) มันเป็นตัวคูณมาตรฐานในสูตร TS% และ usage
อะไรถือว่าเป็น True Shooting percentage ที่ดี?
TS% เฉลี่ยของลีกมักอยู่ราว 56-57% ค่าที่เกินประมาณ 60% บ่งชี้การทำแต้มที่มีประสิทธิภาพสูง ส่วนต่ำกว่าประมาณ 50% ถือว่าแย่ เพราะมันผสม twos, threes และ free throws จึงเปรียบเทียบผู้ทำแต้มที่มีโปรไฟล์การยิงต่างกันได้อย่างเป็นธรรม
ฉันต้องใช้อะไรในการคำนวณ usage rate?
Usage ต้องการ minutes ของผู้เล่นบวก field-goal attempts, free-throw attempts, turnovers และ total team minutes ของทีม (โดยทั่วไป 240 สำหรับเกมปกติ) เว้นช่องทีมว่างไว้แล้วเครื่องมือยังคืนค่า TS% และ eFG%

เครื่องมือเพิ่มเติม