UTILS.
100% w przeglądarce
🏀

Kalkulator True Shooting %, eFG% i Usage

Oblicz koszykarskie True Shooting % i effective field goal % z box score gracza, plus usage rate po dodaniu sum rzutów i strat drużyny.

Wprowadź box score gracza.

Sumy drużyny (opcjonalne — potrzebne tylko do usage rate).

O tym narzędziu

Kalkulator True Shooting %, eFG% i Usage oblicza zaawansowane wskaźniki efektywności, które wykraczają poza surowy procent rzutów z gry. Z punktów, prób i trafień rzutów z gry, trafionych za trzy, prób rzutów wolnych, strat i minut gracza wyznacza procent True Shooting i procent effective field-goal; dodaj sumy drużyny, a obliczy również usage rate.

Procent effective field-goal to eFG% = (FGM + 0.5·3PM) / FGA, który zalicza rzut za trzy jako wart 1,5 raza więcej niż za dwa, ponieważ daje dodatkowy punkt. Procent True Shooting uwzględnia rzuty wolne: TS% = PTS / (2·(FGA + 0.44·FTA)), gdzie współczynnik 0.44 szacuje, ile posiadań piłki reprezentuje zestaw prób rzutów wolnych. Oba są wyrażane jako procenty, a TS% powyżej mniej więcej 58-60% uważa się za bardzo efektywne zdobywanie punktów.

Usage rate szacuje udział posiadań drużyny, które gracz wykorzystuje będąc na parkiecie: Usage% = 100 × ((FGA + 0.44·FTA + TOV) × (TmMP/5)) / (MP × (TmFGA + 0.44·TmFTA + TmTOV)). Potrzebuje minut gracza plus prób rzutów z gry, prób rzutów wolnych, strat i łącznych minut drużyny. Wszystkie obliczenia działają lokalnie w Twojej przeglądarce, a sekcja drużyny jest opcjonalna — pozostaw ją pustą, a nadal otrzymasz TS% i eFG% z samej linii gracza.

Najczęściej zadawane pytania

Jaka jest różnica między TS% a eFG%?
eFG% = (FGM + 0.5·3PM)/FGA koryguje procent rzutów z gry o dodatkową wartość trójek, ale ignoruje rzuty wolne. TS% = PTS/(2·(FGA + 0.44·FTA)) uwzględnia też zdobycze z rzutów wolnych, dając pełniejszy obraz całkowitej efektywności rzutów.
Dlaczego przy próbach rzutów wolnych jest 0.44?
Współczynnik 0.44 szacuje liczbę posiadań wykorzystanych przez próby rzutów wolnych gracza, ponieważ nie każde wyjście na linię kończy posiadanie (and-one, techniczne, pierwszy z dwóch). To standardowy mnożnik we wzorach TS% i usage.
Co uchodzi za dobry procent True Shooting?
Średnia ligowa TS% to zwykle około 56-57%. Wynik powyżej mniej więcej 60% wskazuje na wysoce efektywne zdobywanie punktów, a poniżej około 50% jest słaby. Ponieważ łączy dwójki, trójki i rzuty wolne, uczciwie porównuje strzelców o różnych profilach rzutów.
Czego potrzebuję do obliczenia usage rate?
Usage potrzebuje minut gracza plus prób rzutów z gry, prób rzutów wolnych, strat i łącznych minut drużyny (zwykle 240 dla meczu regulaminowego). Pozostaw pola drużyny puste, a narzędzie nadal zwróci TS% i eFG%.

Więcej narzędzi