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トゥルーシューティング率・eFG%・使用率計算機

選手のボックススコアからバスケットボールのトゥルーシューティング率と有効フィールドゴール率を計算し、チームのシュート・ターンオーバー合計を加えると使用率も算出します。

選手のボックススコアを入力してください。

チーム合計(任意 — 使用率にのみ必要)。

このツールについて

トゥルーシューティング率・eFG%・使用率計算機は、素のフィールドゴール率を超えるアドバンスドな効率指標を計算します。選手の得点、フィールドゴール試投数と成功数、成功した 3 ポイント、フリースロー試投数、ターンオーバー、出場時間から、トゥルーシューティング率と有効フィールドゴール率を導きます。チームの合計を加えると使用率も計算します。

有効フィールドゴール率は eFG% = (FGM + 0.5·3PM) / FGA で、3 ポイントは 1 点多く得点するため 2 ポイントの 1.5 倍の価値として評価します。トゥルーシューティング率はフリースローを織り込みます。TS% = PTS / (2·(FGA + 0.44·FTA))。ここで 0.44 の係数は、一連のフリースロー試投が表す攻撃回数を見積もります。どちらも百分率で表され、TS% がおよそ 58-60% を超えると非常に効率的な得点とみなされます。

使用率は、選手がコート上にいる間に使うチームの攻撃回数の割合を見積もります。Usage% = 100 × ((FGA + 0.44·FTA + TOV) × (TmMP/5)) / (MP × (TmFGA + 0.44·TmFTA + TmTOV))。選手の出場時間に加え、チームのフィールドゴール試投数、フリースロー試投数、ターンオーバー、総出場時間が必要です。すべての計算はブラウザ内でローカルに動作し、チームのセクションは任意です — 空欄のままでも選手の成績だけから TS% と eFG% が得られます。

よくある質問

TS% と eFG% の違いは何ですか?
eFG% = (FGM + 0.5·3PM)/FGA は 3 ポイントの追加価値を考慮してフィールドゴール率を調整しますが、フリースローは無視します。TS% = PTS/(2·(FGA + 0.44·FTA)) はフリースローの得点も含み、総合的なシュート効率のより完全な姿を示します。
フリースロー試投数の隣になぜ 0.44 があるのですか?
0.44 の係数は、選手のフリースロー試投が使う攻撃回数を見積もります。ライン行きのすべてが攻撃を終えるわけではない(アンドワン、テクニカル、2 本のうち 1 本目)ためです。TS% と使用率の計算式における標準の倍率です。
良いトゥルーシューティング率とは?
リーグ平均の TS% はふつう 56-57% 前後です。おおよそ 60% を超えると非常に効率的な得点を示し、約 50% を下回ると低調です。2 ポイント、3 ポイント、フリースローを混ぜるため、異なるシュートプロファイルの得点者を公平に比較できます。
使用率を計算するには何が必要ですか?
使用率には選手の出場時間に加え、チームのフィールドゴール試投数、フリースロー試投数、ターンオーバー、チーム総出場時間(通常の試合で 240 分)が必要です。チームのフィールドを空欄にしても、ツールは TS% と eFG% を返します。

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