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ネットランレート計算機(クリケット)

得点・失点とオーバーからチームのネットランレートを計算します。全員アウト時に割り当てられたフルオーバーを数えるルール付き。

得点・失点とオーバーを入力してください。オーバーは 6 球表記を使います(19.3 = 19 オーバー 3 球)。

自チームの打撃
相手の打撃

このツールについて

ネットランレート計算機は、リーグ表で勝ち点が並んだチームを分けるために使われるタイブレーカー、クリケットの NRR を計算します。計算式は簡単です。NRR = (総得点 / 総対戦オーバー) − (総失点 / 総投球オーバー)。正の NRR はチームが失点より速く得点することを意味し、負の NRR はその逆です。

オーバーは標準の 6 球表記で入力します。小数は 10 分の 1 ではなくボール数を数えます。19.3 オーバーは 19 オーバーと 3 球で、ツールは割る前にこれを真の小数の 19.5 に変換します。重要なルールが組み込まれています。チームが全員アウトになったとき、その対戦オーバーは実際に打った少ないオーバーではなく、割り当ての満額(例えば ODI で 50、T20 で 20)として数えられます。どちらかのイニングで「全員アウト」ボックスにチェックを入れ、割り当てオーバーを入力すると、これが正しく適用されます。

すべてはブラウザ内でローカルに動作するため、入力した内容はアップロードされません。ツールはネットランレートに加え、各サイドのランレートと使用した実効オーバーを報告するので、数値がどう構築されたかを正確に確認できます。複数の試合をトーナメント NRR にまとめるには、試合全体の総得点、対戦オーバー、失点、投球オーバーを合計し、それらの合計を入力してください — NRR は集計値から一度だけ計算され、試合ごとの数値を平均することは決してありません。

よくある質問

ネットランレートの計算式は何ですか?
NRR = (得点 / 対戦オーバー) − (失点 / 投球オーバー)。第 1 項はチームがどれだけ速く得点するか、第 2 項はどれだけ速く失点するかです。正の結果は、チームが 1 オーバーあたりで相手を上回って得点することを意味します。
全員アウトは NRR にどう影響しますか?
チームがオーバーを使い切る前に全員アウトになった場合、NRR は実際に打った少ないオーバーではなく、割り当ての満額(例: 50 や 20)を対戦オーバーとして数えます。全員アウトボックスにチェックを入れ、割り当てを入力してこのペナルティを適用します。
19.3 のようなオーバーはどう入力しますか?
小数がボール数となる 6 球表記を使います。19.3 は 19 オーバーと 3 球を意味します。ツールは割る前にこれを 19.5 小数オーバー(19 + 3/6)に変換します。5 を超えるボールの数字は拒否されます。
トーナメント NRR はどう計算しますか?
すべての試合にわたって総得点、対戦オーバー、失点、投球オーバーを合計し、それらの合計に計算式を一度だけ適用します。個々の試合の NRR を平均することは決してありません — 素の得点とオーバーを集計するのが正しい方法です。

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