UTILS.
ทำงานในเบราว์เซอร์ 100%
🎳

เครื่องคิดคะแนนโบว์ลิ่ง

ป้อนเกมโบว์ลิ่งสิบพินทีละเฟรม (X สไตรค์, / สแปร์, 0-9, - พลาด) แล้วรับคะแนนโบว์ลิ่งแบบสะสมและคะแนนสุดท้ายตามมาตรฐาน USBC รวมถึงลูกโบนัสของเฟรมที่ 10

ป้อนแต่ละเฟรมโดยคั่นด้วยช่องว่าง เฟรมที่ 10 เป็นโทเคนเดียวที่มี 2 หรือ 3 ลูก

X = สไตรค์, / = สแปร์, 0-9 = พิน, - = พลาด ตัวอย่างเฟรมที่ 10: XXX, X7/, 9/X หรือ 72

เกี่ยวกับเครื่องมือนี้

เครื่องคิดคะแนนโบว์ลิ่งใช้กฎการให้คะแนนโบว์ลิ่งสิบพินอย่างเป็นทางการของ USBC กับเกมเต็มที่ป้อนด้วยสัญกรณ์มาตรฐาน พิมพ์แต่ละเฟรมโดยคั่นด้วยช่องว่าง ใช้ X สำหรับสไตรค์ เครื่องหมายทับ (/) สำหรับสแปร์ ตัวเลข 0-9 สำหรับจำนวนพินที่ล้ม และขีด (-) สำหรับการพลาด เฟรมที่สิบเป็นโทเคนเดียวของสองหรือสามลูก เช่น XXX, X7/ หรือ 9/X เครื่องมือจะแยกวิเคราะห์ทั้งบรรทัด ตรวจสอบความถูกต้องของแต่ละเฟรม และรายงานยอดสะสมหลังทุกเฟรมพร้อมยอดรวมทั้งหมด

การให้คะแนนมีมากกว่าการบวกพินเพราะสไตรค์และสแปร์ได้ลูกโบนัส เฟรมที่เปิด (open frame) เพียงบวกสองลูกของมัน สแปร์ได้ 10 บวกลูกถัดไปหนึ่งลูก สไตรค์ได้ 10 บวกลูกถัดไปสองลูก ซึ่งอาจยืดไปถึงหนึ่งหรือสองเฟรมถัดไป เฟรมที่สิบอนุญาตให้มีได้ถึงสามลูกเพื่อให้สามารถขว้างลูกโบนัสเหล่านั้นได้จริง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมสมบูรณ์แบบที่มีสิบสองสไตรค์จึงรวมได้พอดี 300

ทุกอย่างทำงานภายในเบราว์เซอร์ของคุณโดยไม่มีข้อมูลออกจากอุปกรณ์ หากเกมยังไม่สมบูรณ์ เครื่องคิดเลขจะให้คะแนนทุกเฟรมที่ทำได้และทำเครื่องหมายผลลัพธ์เป็นเกมบางส่วน คุณจึงเห็นยอดรวมสร้างขึ้นขณะที่คุณป้อนการโยน เฟรมที่ขึ้นอยู่กับลูกโบนัสที่ยังไม่ได้ขว้างจะถูกกันไว้จนกว่าลูกเหล่านั้นจะมีอยู่ ตรงกับวิธีที่ใบคะแนนจริงถูกกรอก

คำถามที่พบบ่อย

ฉันจะพิมพ์สไตรค์ สแปร์ หรือการพลาดอย่างไร?
ใช้ X สำหรับสไตรค์ เครื่องหมายทับ (/) สำหรับสแปร์ ตัวเลข 0-9 สำหรับจำนวนพินที่ล้ม และขีด (-) สำหรับการพลาด (ศูนย์) คั่นเฟรม 1-9 ด้วยช่องว่าง เฟรมที่ 10 เป็นโทเคนเดียวของ 2 หรือ 3 ลูก เช่น X7/ หรือ 9/X
สไตรค์ให้คะแนนอย่างไร?
สไตรค์มีค่า 10 พินบวกลูกถัดไปสองลูกที่ขว้าง ซึ่งอาจยืดไปถึงเฟรมถัดไป สแปร์คือ 10 บวกลูกถัดไปหนึ่งลูก เฟรมที่เปิดคือผลบวกของสองลูกของมัน โบนัสเป็นเหตุผลว่าทำไมโบว์ลิ่งจึงไม่ใช่การนับพินง่ายๆ
อะไรทำให้เกมสมบูรณ์แบบได้ 300?
สิบสองสไตรค์ต่อเนื่อง เฟรมสไตรค์เก้าเฟรมแรกแต่ละเฟรมได้ 30 คะแนน (10 บวกอีกสองสไตรค์) และสามสไตรค์ในเฟรมที่สิบเพิ่มอีก 30 ให้ 12 x 30 / ... ยอดสะสมที่ถึง 300 พอดี ป้อน X X X X X X X X X XXX เพื่อดู
ฉันจะให้คะแนนเกมที่ยังไม่จบได้ไหม?
ได้ ป้อนเฟรมเท่าที่คุณโยนแล้ว เครื่องคิดเลขจะให้คะแนนทุกเฟรมที่ทราบลูกโบนัสแล้ว แสดงยอดสะสมและทำเครื่องหมายเกมเป็นเกมบางส่วน เฟรมที่รอลูกโบนัสในอนาคตจะยังคงค้างไว้จนกว่าคุณจะเพิ่ม

เครื่องมือเพิ่มเติม