Masukkan permainan ten-pin frame demi frame (X strike, / spare, 0-9, - miss) dan dapatkan skor boling berjalan dan akhir USBC, termasuk bola bonus frame ke-10.
Masukkan setiap frame dipisahkan oleh spasi. Frame ke-10 adalah satu token dengan 2 atau 3 bola.
X = strike, / = spare, 0-9 = pin, - = miss. Contoh frame ke-10: XXX, X7/, 9/X, atau 72.
Tentang alat ini
Kalkulator Skor Boling menerapkan aturan penilaian ten-pin resmi USBC pada permainan penuh yang dimasukkan dalam notasi standar. Ketik setiap frame dipisahkan oleh spasi, menggunakan X untuk strike, garis miring (/) untuk spare, angka 0-9 untuk jumlah pin, dan tanda hubung (-) untuk miss. Frame kesepuluh adalah satu token dua atau tiga bola, misalnya XXX, X7/, atau 9/X. Alat ini mengurai seluruh baris, memvalidasi setiap frame, dan melaporkan total berjalan setelah setiap frame plus total keseluruhan.
Penilaian lebih dari sekadar menjumlahkan pin karena strike dan spare mendapatkan bola bonus. Frame terbuka cukup menjumlahkan dua bolanya. Spare bernilai 10 plus satu bola berikutnya; strike bernilai 10 plus dua bola berikutnya, yang bisa menjangkau satu atau dua frame berikutnya. Frame kesepuluh memungkinkan hingga tiga bola sehingga bola bonus itu benar-benar dapat dilempar, itulah sebabnya permainan sempurna dari dua belas strike berjumlah tepat 300.
Semuanya berjalan secara lokal di browser Anda tanpa data yang meninggalkan perangkat Anda. Jika permainan belum selesai, kalkulator menilai setiap frame yang bisa dan menandai hasilnya sebagai parsial, sehingga Anda dapat melihat total bertambah saat memasukkan lemparan. Frame yang bergantung pada bola bonus yang belum dilempar ditahan sampai bola itu ada, sesuai dengan cara lembar skor sungguhan terisi.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana cara mengetik strike, spare, atau miss?
Gunakan X untuk strike, garis miring (/) untuk spare, angka 0-9 untuk pin yang dijatuhkan, dan tanda hubung (-) untuk miss (nol). Pisahkan frame 1-9 dengan spasi; frame ke-10 adalah satu token 2 atau 3 bola, mis. X7/ atau 9/X.
Bagaimana strike dinilai?
Strike bernilai 10 pin plus dua bola berikutnya yang dilempar, yang bisa menjangkau frame berikutnya. Spare adalah 10 plus satu bola berikutnya. Frame terbuka hanya jumlah dua bolanya. Bonus itulah yang membuat boling bukan sekadar menghitung pin.
Apa yang membuat permainan sempurna 300?
Dua belas strike berturut-turut. Masing-masing dari sembilan frame strike pertama bernilai 30 (10 plus dua strike lagi), dan tiga strike frame kesepuluh menambah 30 lagi, memberikan 12 x 30 / ... total berjalan yang mencapai tepat 300. Masukkan X X X X X X X X X XXX untuk melihatnya.
Bisakah saya menilai permainan yang belum selesai?
Ya. Masukkan sebanyak frame yang telah Anda mainkan dan kalkulator menilai setiap frame yang bola bonusnya diketahui, menampilkan total berjalan dan menandai permainan sebagai parsial. Frame yang menunggu bola bonus masa depan tetap tertunda sampai Anda menambahkannya.