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Calculadora de puntuación de bolos

Introduce una partida de ten-pin cuadro a cuadro (X strike, / spare, 0-9, - fallo) y obtén la puntuación de bolos USBC acumulada y final, incluidas las bolas de bonificación del décimo cuadro.

Introduce cada cuadro separado por un espacio. El 10.º cuadro es un token con 2 o 3 bolas.

X = strike, / = spare, 0-9 = bolos, - = fallo. Ejemplo de 10.º cuadro: XXX, X7/, 9/X o 72.

Acerca de esta herramienta

La Calculadora de puntuación de bolos aplica las reglas oficiales de puntuación de ten-pin de la USBC a una partida completa introducida en notación estándar. Escribe cada cuadro separado por un espacio, usando X para un strike, una barra (/) para un spare, los dígitos 0-9 para el número de bolos, y un guion (-) para un fallo. El décimo cuadro es un único token de dos o tres bolas, por ejemplo XXX, X7/ o 9/X. La herramienta analiza toda la línea, valida cada cuadro e informa del total acumulado después de cada cuadro más el total general.

La puntuación es más que sumar bolos porque los strikes y spares ganan bolas de bonificación. Un cuadro abierto simplemente suma sus dos bolas. Un spare puntúa 10 más la siguiente bola; un strike puntúa 10 más las dos bolas siguientes, que pueden extenderse a lo largo del cuadro o los dos cuadros siguientes. El décimo cuadro permite hasta tres bolas para que esas bolas de bonificación puedan lanzarse, razón por la cual una partida perfecta de doce strikes suma exactamente 300.

Todo se ejecuta localmente en tu navegador sin que ningún dato salga de tu dispositivo. Si la partida está incompleta, la calculadora puntúa cada cuadro que puede y marca el resultado como parcial, para que veas cómo crece el total a medida que introduces lanzamientos. Los cuadros que dependen de bolas de bonificación aún no lanzadas se retienen hasta que esas bolas existan, igual que se rellena una hoja de puntuación real.

Preguntas frecuentes

¿Cómo escribo un strike, spare o fallo?
Usa X para un strike, una barra (/) para un spare, los dígitos 0-9 para los bolos derribados, y un guion (-) para un fallo (cero). Separa los cuadros 1-9 con espacios; el 10.º cuadro es un token de 2 o 3 bolas, p. ej. X7/ o 9/X.
¿Cómo se puntúa un strike?
Un strike vale 10 bolos más las dos bolas siguientes lanzadas, que pueden abarcar los cuadros posteriores. Un spare es 10 más la siguiente bola. Un cuadro abierto es solo la suma de sus dos bolas. Las bonificaciones son la razón por la que los bolos no son un simple recuento de bolos.
¿Qué hace que una partida perfecta sea 300?
Doce strikes consecutivos. Cada uno de los primeros nueve cuadros de strike puntúa 30 (10 más dos strikes más), y los tres strikes del décimo cuadro suman otros 30, dando 12 x 30 / ... un total acumulado que alcanza exactamente 300. Introduce X X X X X X X X X XXX para verlo.
¿Puedo puntuar una partida sin terminar?
Sí. Introduce tantos cuadros como hayas jugado y la calculadora puntúa cada cuadro cuyas bolas de bonificación se conozcan, mostrando el total acumulado y marcando la partida como parcial. Los cuadros que esperan bolas de bonificación futuras quedan pendientes hasta que las añadas.

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