UTILS.
100% у браузері
🎳

Калькулятор рахунку в боулінгу

Введіть гру в ten-pin боулінг фрейм за фреймом (X страйк, / спер, 0-9, - промах) і отримайте поточний та підсумковий рахунок USBC, включно з бонусними кидками 10-го фрейму.

Введіть кожен фрейм через пробіл. 10-й фрейм — це один токен із 2 або 3 кидків.

X = страйк, / = спер, 0-9 = кеглі, - = промах. Приклад 10-го фрейму: XXX, X7/, 9/X або 72.

Про цей інструмент

Калькулятор рахунку в боулінгу застосовує офіційні правила підрахунку USBC для ten-pin до повної гри, введеної у стандартній нотації. Введіть кожен фрейм через пробіл, використовуючи X для страйку, слеш (/) для спера, цифри 0-9 для кількості збитих кеглів і тире (-) для промаху. Десятий фрейм — це один токен із двох або трьох кидків, наприклад XXX, X7/ або 9/X. Інструмент розбирає весь рядок, перевіряє кожен фрейм і показує поточну суму після кожного фрейму плюс загальний підсумок.

Підрахунок — це більше, ніж додавання кеглів, бо страйки та спери приносять бонусні кидки. Відкритий фрейм просто підсумовує свої два кидки. Спер дає 10 плюс наступний один кидок; страйк дає 10 плюс наступні два кидки, які можуть охоплювати один або два наступні фрейми. Десятий фрейм дозволяє до трьох кидків, щоб ці бонусні кидки справді можна було виконати, — саме тому ідеальна гра з дванадцяти страйків складає рівно 300.

Усе працює локально у вашому браузері, жодні дані не залишають ваш пристрій. Якщо гра неповна, калькулятор рахує кожен фрейм, який може, і позначає результат як частковий, тож ви можете спостерігати, як зростає сума під час введення кидків. Фрейми, які залежать від ще не виконаних бонусних кидків, утримуються, доки ці кидки не з'являться, — так само, як заповнюється реальний бланк рахунку.

Поширені запитання

Як ввести страйк, спер чи промах?
Використовуйте X для страйку, слеш (/) для спера, цифри 0-9 для збитих кеглів і тире (-) для промаху (нуль). Розділяйте фрейми 1-9 пробілами; 10-й фрейм — це один токен із 2 або 3 кидків, напр. X7/ або 9/X.
Як рахується страйк?
Страйк коштує 10 кеглів плюс наступні два виконані кидки, які можуть охоплювати наступні фрейми. Спер — це 10 плюс наступний один кидок. Відкритий фрейм — це просто сума його двох кидків. Бонуси — ось чому боулінг не є простим підрахунком кеглів.
Що робить ідеальну гру рівною 300?
Дванадцять послідовних страйків. Кожен із перших дев'яти страйкових фреймів дає 30 (10 плюс ще два страйки), а три страйки десятого фрейму додають ще 30, даючи 12 x 30 / ... поточну суму, яка сягає рівно 300. Введіть X X X X X X X X X XXX, щоб побачити це.
Чи можу я порахувати незавершену гру?
Так. Введіть стільки фреймів, скільки ви зіграли, і калькулятор порахує кожен фрейм, чиї бонусні кидки відомі, показуючи поточну суму й позначаючи гру як часткову. Фрейми, що чекають майбутніх бонусних кидків, залишаються в очікуванні, доки ви їх не додасте.

Більше інструментів