Acerca de esta herramienta
La Calculadora de cierre de dardos toma la puntuación que te queda en una manga de 501 o 301 y sugiere una forma de terminarla. Los dardos estándar usan los segmentos 1–20 en los aros simple, doble y triple más el 25 (diana exterior) y el 50 (diana, que cuenta como un doble). En el juego habitual debes terminar en un doble o en la diana, y esta herramienta busca cada combinación de uno, dos y tres dardos cuyo último dardo sea un doble válido, prefiriendo el triple más alto primero, así que 170 se devuelve como T20 T20 Bull.
Toda la búsqueda ocurre localmente en tu navegador sin llamadas de red. Usa el selector de dardos en mano para ver si una puntuación puede cerrarse solo con los dardos que te quedan (1, 2 o 3), y cambia al modo single-out para formatos de práctica donde cualquier segmento puede terminar la manga. La herramienta informa de la ruta sugerida, cuántos dardos requiere y el tipo de final requerido.
Algunas puntuaciones simplemente no pueden cerrarse en tres dardos con un doble: los clásicos números bogey 169, 168, 166, 165, 163, 162 y 159, junto con el 1, se marcan como imposibles. Cualquier puntuación por encima de 170 tampoco puede terminarse en una sola visita. El cierre con doble más alto posible con tres dardos es 170 (T20 T20 Bull); la puntuación máxima de tres dardos en general es 180.