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Calculadora de juegos de diferencia y número mágico

Calcula los juegos de diferencia respecto al líder de división y el número mágico/de eliminación para sellar o quedar eliminado, a partir del registro de victorias-derrotas de cada equipo.

Introduce los registros de tu equipo y del líder/rival más la duración de la temporada para obtener los GB y el número mágico.

Acerca de esta herramienta

La Calculadora de juegos de diferencia y número mágico convierte los registros de victorias-derrotas de dos equipos en las cifras de clasificación que los aficionados siguen en la recta final. Los juegos de diferencia (GB) se calculan como ((Líder_W − Equipo_W) + (Equipo_L − Líder_L)) / 2 —el promedio de las victorias que el equipo perseguidor debe ganar y las derrotas que el líder debe sumar para igualar—. Aparece medio juego (.5) siempre que los dos equipos hayan jugado un número diferente de partidos.

El número mágico le dice al líder cuántas combinaciones de victorias-del-líder-más-derrotas-del-rival se necesitan para sellar: Número mágico = (Partidos totales + 1) − Líder_W − Rival_L. Cuando llega a cero el líder ha sellado sobre ese rival; el valor idéntico, leído desde el lado del equipo perseguidor, es el número de eliminación (“trágico”) de ese equipo. Los partidos totales son la duración de la temporada: 162 para la MLB, 82 para la NBA, etc.

Todo se calcula localmente en tu navegador, así que nada de lo que escribes sale de tu dispositivo. Junto a los GB y el número mágico, la herramienta muestra el porcentaje de victorias de cada club (en la forma estándar de tres decimales) y cuántos partidos le quedan por jugar a cada uno, para que puedas medir una carrera de campeonato o playoffs de un vistazo. Introduce los registros del líder y del equipo perseguidor más la duración de la temporada para empezar.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calculan los juegos de diferencia?
GB = ((Líder_W − Equipo_W) + (Equipo_L − Líder_L)) / 2. Promedia las victorias que necesita el equipo perseguidor y las derrotas que necesita el líder para igualar, razón por la cual un número desigual de partidos jugados produce valores de medio juego.
¿Qué es un número mágico?
Es (Partidos totales + 1) − Líder_W − Rival_L: el número de victorias del líder más derrotas del rival, en cualquier combinación, necesario para sellar. Cada victoria del líder o derrota del rival lo reduce en uno; en cero, el título o el puesto está sellado.
¿Qué es un número de eliminación?
Es el mismo valor que el número mágico del líder, visto desde el equipo perseguidor: el número de victorias del rival más derrotas propias que lo eliminarían. Cuando llega a cero, ese equipo está matemáticamente fuera.
¿Por qué veo medio juego de diferencia?
Porque GB promedia victorias y derrotas, dos equipos que han jugado un número diferente de partidos pueden quedar a un medio juego impar de distancia. Un equipo puede ir 0.5 juegos por detrás sin que ninguno de los dos tenga un partido estrictamente pendiente.

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