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Games Behind और Magic Number कैलकुलेटर

प्रत्येक टीम के जीत-हार रिकॉर्ड से डिवीजन लीडर से games behind और क्लिंच या समाप्त होने के लिए magic/elimination number गणना करें।

GB और magic number पाने के लिए अपनी टीम और लीडर/प्रतिद्वंद्वी के रिकॉर्ड प्लस सीज़न लंबाई दर्ज करें।

इस टूल के बारे में

Games Behind और Magic Number कैलकुलेटर दो टीमों के जीत-हार रिकॉर्ड को उन स्टैंडिंग आंकड़ों में बदलता है जिन्हें प्रशंसक सीज़न के अंत तक ट्रैक करते हैं। Games Behind (GB) की गणना ((Leader_W − Team_W) + (Team_L − Leader_L)) / 2 के रूप में की जाती है — पिछड़ती टीम को अर्जित करनी होने वाली जीत और बराबरी पर आने के लिए लीडर को जोड़नी होने वाली हार का औसत। एक हाफ-गेम (.5) तब दिखता है जब दो टीमों ने अलग संख्या में खेल खेले हों।

Magic number लीडर को बताता है कि क्लिंच करने के लिए कितने संयुक्त लीडर-जीत-प्लस-प्रतिद्वंद्वी-हार की आवश्यकता है: Magic Number = (Total Games + 1) − Leader_W − Rival_L। जब यह शून्य पर पहुँचता है तो लीडर उस प्रतिद्वंद्वी पर क्लिंच कर लेता है; वही मान, पिछड़ती टीम की ओर से पढ़ा जाए, उस टीम का elimination (“tragic”) number है। कुल खेल सीज़न लंबाई है — MLB के लिए 162, NBA के लिए 82, इत्यादि।

सब कुछ आपके ब्राउज़र में स्थानीय रूप से गणना की जाती है, इसलिए आपके द्वारा टाइप किया गया कुछ भी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाता। GB और magic number के साथ टूल प्रत्येक क्लब का जीत प्रतिशत (मानक तीन-दशमलव रूप में) और प्रत्येक के पास खेलने के लिए कितने खेल बचे हैं दिखाता है, ताकि आप एक नज़र में एक पेनांट या प्लेऑफ़ रेस को आँक सकें। शुरू करने के लिए लीडर और पीछा करने वाली टीम के रिकॉर्ड प्लस सीज़न लंबाई दर्ज करें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

games behind की गणना कैसे की जाती है?
GB = ((Leader_W − Team_W) + (Team_L − Leader_L)) / 2। यह पिछड़ती टीम को आवश्यक जीत और लीडर को बराबरी पर आने के लिए आवश्यक हार का औसत निकालता है, यही कारण है कि असमान खेले गए खेल हाफ-गेम मान उत्पन्न करते हैं।
magic number क्या है?
यह (Total Games + 1) − Leader_W − Rival_L है: किसी भी संयोजन में क्लिंच करने के लिए आवश्यक लीडर जीत प्लस प्रतिद्वंद्वी हार की संख्या। प्रत्येक लीडर जीत या प्रतिद्वंद्वी हार इसे एक से घटाती है; शून्य पर खिताब या स्थान क्लिंच हो जाता है।
elimination number क्या है?
यह लीडर के magic number के समान मान है, पिछड़ती टीम से देखा गया: प्रतिद्वंद्वी जीत प्लस अपनी हार की वह संख्या जो इसे समाप्त कर देगी। जब यह शून्य पर पहुँचता है, वह टीम गणितीय रूप से बाहर हो जाती है।
मुझे हाफ-गेम पीछे क्यों दिखता है?
क्योंकि GB जीत और हार का औसत निकालता है, दो टीमें जिन्होंने अलग संख्या में खेल खेले हों एक विषम हाफ-गेम अलग बैठ सकती हैं। एक टीम बिना किसी पक्ष के हाथ में सख्ती से एक खेल होने के 0.5 खेल पीछे रह सकती है।

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