किसी भी फ़्रेम दर पर सिने शटर एंगल को शटर गति में और वापस बदलें — 180° प्राकृतिक-ब्लर संदर्भ के साथ।
एक 180° शटर एंगल प्राकृतिक, फ़िल्म-जैसा मोशन ब्लर देता है जिसे अधिकांश सिनेमेटोग्राफ़र चाहते हैं — वह 24 fps पर 1/48 s है।
इस टूल के बारे में
शटर एंगल से शटर गति कनवर्टर एक निःशुल्क, ब्राउज़र-भीतर चलने वाला टूल है जो एक सिनेमेटोग्राफ़र के शटर एंगल को किसी भी फ़्रेम दर पर एक फ़ोटोग्राफ़िक शटर गति में अनुवादित करता है — और वापस भी। कुछ भी अपलोड नहीं होता — रूपांतरण आपके टाइप करते ही स्थानीय रूप से चलता है।
एक रोटरी सिने शटर हर फ़्रेम को उसके खुले कोण द्वारा निर्धारित फ़्रेम अवधि के एक अंश के लिए एक्सपोज़ करता है: शटर गति = कोण ÷ (360 × fps), जिसे टूल 1 ÷ x सेकंड के रूप में प्रस्तुत करता है। इसे उलटने पर, कोण = 360 × fps × शटर गति। 24 fps पर 180° शटर 1 ÷ (360 × 24 ÷ 180) = 1/48 s देता है — प्राकृतिक-दिखने वाले मोशन ब्लर के लिए क्लासिक सेटिंग।
एक स्टिल्स शटर गति को सिने लुक से मिलाने के लिए, या जब आप फ़्रेम दर बदलते हैं तब मोशन ब्लर को सुसंगत रखने के लिए इसका उपयोग करें: कोण को 180° के पास रखें और टूल आपको डायल करने के लिए एक्सपोज़र समय देता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
180-डिग्री शटर नियम क्या है?
एक 180° शटर एंगल हर फ़्रेम को उसकी आधी अवधि के लिए एक्सपोज़ करता है, जो मोशन ब्लर उत्पन्न करता है जिसे दर्शक प्राकृतिक, फ़िल्म-जैसी गति के रूप में पढ़ते हैं। 24 fps पर वह 1/48 s है; 25 fps पर, 1/50 s; 30 fps पर, 1/60 s।
शटर एंगल को शटर गति में कैसे बदला जाता है?
शटर गति = कोण ÷ (360 × फ़्रेम दर), जो 1 को x सेकंड से विभाजित करके दिखाया जाता है। एक चौड़ा कोण (360° तक) मतलब एक लंबा एक्सपोज़र और अधिक ब्लर; एक संकरा कोण एक तीक्ष्ण, अधिक स्टकाटो लुक देता है।
गणना किया गया कोण 360° से अधिक क्यों हो सकता है?
एक भौतिक रोटरी शटर 360° से आगे नहीं खुल सकता, इसलिए एक फ़्रेम अवधि से धीमी शटर गति उस फ़्रेम दर पर कैमरे में प्राप्त नहीं होती। टूल फिर भी संख्या दिखाता है ताकि आप देख सकें कि आपको एक तेज़ शटर या कम fps चाहिए।
क्या यह मेरे ब्राउज़र से बाहर जाता है?
नहीं। यह आपके डिवाइस पर गणना किया गया शुद्ध अंकगणित है; कुछ भी अपलोड नहीं होता और यह पूरी तरह ऑफ़लाइन काम करता है।