Reken cine-sluiterhoek om naar sluitertijd en terug bij elke framerate — met de 180°-natuurlijke-blur-referentie.
Een sluiterhoek van 180° geeft de natuurlijke, filmische bewegingsonscherpte waar de meeste cinematografen naar streven — dat is 1/48 s bij 24 fps.
Over deze tool
De Sluiterhoek-naar-sluitertijd-omrekener is een gratis tool in je browser die de sluiterhoek van een cinematograaf omzet in een fotografische sluitertijd bij elke framerate — en weer terug. Er wordt niets geüpload — de omrekening draait lokaal terwijl je typt.
Een roterende cine-sluiter belicht elk frame gedurende een deel van de frameduur dat wordt bepaald door zijn openingshoek: sluitertijd = hoek ÷ (360 × fps), wat de tool presenteert als 1 ÷ x seconden. Omgekeerd is hoek = 360 × fps × sluitertijd. Bij 24 fps geeft een 180°-sluiter 1 ÷ (360 × 24 ÷ 180) = 1/48 s — de klassieke instelling voor natuurlijk ogende bewegingsonscherpte.
Gebruik het om een fotosluitertijd af te stemmen op een cine-look, of om bewegingsonscherpte consistent te houden wanneer je de framerate verandert: houd de hoek rond 180° en de tool geeft je de belichtingstijd om in te stellen.
Veelgestelde vragen
Wat is de 180-graden-sluiterregel?
Een sluiterhoek van 180° belicht elk frame gedurende de helft van zijn duur, wat de bewegingsonscherpte oplevert die het publiek als natuurlijke, filmische beweging ervaart. Bij 24 fps is dat 1/48 s; bij 25 fps, 1/50 s; bij 30 fps, 1/60 s.
Hoe wordt sluiterhoek omgezet naar sluitertijd?
Sluitertijd = hoek ÷ (360 × framerate), weergegeven als 1 gedeeld door x seconden. Een bredere hoek (tot 360°) betekent een langere belichting en meer onscherpte; een smallere hoek geeft een scherpere, staccato-achtige look.
Waarom kan de berekende hoek 360° overschrijden?
Een fysieke roterende sluiter kan niet verder dan 360° openen, dus een sluitertijd langer dan één frameduur is bij die framerate niet in de camera haalbaar. De tool toont het getal toch, zodat je ziet dat je een snellere sluiter of lagere fps nodig hebt.
Verlaat dit mijn browser?
Nee. Het is pure rekenkunde berekend op je apparaat; er wordt niets geüpload en het werkt volledig offline.