حوّل زاوية غالق السينما إلى سرعة غالق والعكس عند أي معدل إطارات — مع مرجع التمويه الطبيعي 180°.
زاوية غالق 180° تعطي تمويه الحركة الطبيعي الشبيه بالفيلم الذي يستهدفه معظم المصورين السينمائيين — أي 1/48 s عند 24 fps.
حول هذه الأداة
محوّل زاوية الغالق إلى سرعة الغالق أداة مجانية تعمل داخل المتصفح تترجم زاوية غالق مصوّر سينمائي إلى سرعة غالق فوتوغرافية عند أي معدل إطارات — والعكس. لا يُرفع أي شيء — يجري التحويل محلياً أثناء الكتابة.
يعرّض غالق السينما الدوّار كل إطار لجزء من مدة الإطار تحدده زاوية فتحته: سرعة الغالق = الزاوية ÷ (360 × fps)، وتعرضها الأداة كـ 1 ÷ x ثانية. وبعكسها، الزاوية = 360 × fps × سرعة الغالق. عند 24 fps يعطي غالق 180° مقدار 1 ÷ (360 × 24 ÷ 180) = 1/48 s — الإعداد الكلاسيكي لتمويه حركة يبدو طبيعياً.
استخدمها لمطابقة سرعة غالق صور ثابتة مع مظهر سينمائي، أو للحفاظ على اتساق تمويه الحركة عند تغيير معدل الإطارات: أبقِ الزاوية قرب 180° فتعطيك الأداة زمن التعريض لضبطه.
الأسئلة الشائعة
ما قاعدة الغالق 180 درجة؟
زاوية غالق 180° تعرّض كل إطار لنصف مدته، منتجة تمويه الحركة الذي يقرؤه الجمهور كحركة طبيعية شبيهة بالفيلم. عند 24 fps ذلك 1/48 s؛ وعند 25 fps، 1/50 s؛ وعند 30 fps، 1/60 s.
كيف تُحوّل زاوية الغالق إلى سرعة غالق؟
سرعة الغالق = الزاوية ÷ (360 × معدل الإطارات)، معروضة كـ 1 مقسومة على x ثانية. زاوية أوسع (حتى 360°) تعني تعريضاً أطول ومزيداً من التمويه؛ وزاوية أضيق تعطي مظهراً أوضح وأكثر تقطّعاً.
لماذا يمكن أن تتجاوز الزاوية المحسوبة 360°؟
لا يمكن لغالق دوّار فيزيائي أن يفتح أكثر من 360°، فسرعة غالق أبطأ من مدة إطار واحد غير قابلة للتحقيق داخل الكاميرا عند ذلك المعدل. تظل الأداة تُظهر الرقم كي ترى أنك تحتاج غالقاً أسرع أو fps أقل.
هل يغادر هذا متصفحي؟
لا. إنها حسابات خالصة تجري على جهازك؛ لا يُرفع أي شيء وتعمل كلياً دون اتصال بالإنترنت.