Converti l'angolo dell'otturatore cine in tempo di posa e viceversa a qualsiasi frame rate, con il riferimento della sfocatura naturale a 180°.
Un angolo di otturatore a 180° dà il mosso naturale, cinematografico, a cui punta la maggior parte dei direttori della fotografia: cioè 1/48 s a 24 fps.
Informazioni su questo strumento
Il Convertitore angolo otturatore in tempo di posa è uno strumento gratuito, interamente nel browser, che traduce l'angolo dell'otturatore di un direttore della fotografia in un tempo di posa fotografico a qualsiasi frame rate, e viceversa. Nulla viene caricato: la conversione gira in locale mentre digiti.
Un otturatore cine rotante espone ogni fotogramma per una frazione della durata del fotogramma stabilita dal suo angolo di apertura: tempo di posa = angolo ÷ (360 × fps), che lo strumento presenta come 1 ÷ x secondi. Invertendolo, angolo = 360 × fps × tempo di posa. A 24 fps un otturatore a 180° dà 1 ÷ (360 × 24 ÷ 180) = 1/48 s: l'impostazione classica per un mosso dall'aspetto naturale.
Usalo per abbinare un tempo di posa fotografico a un look cine, o per mantenere il mosso coerente quando cambi frame rate: tieni l'angolo vicino a 180° e lo strumento ti dà il tempo di esposizione da impostare.
Domande frequenti
Cos'è la regola dell'otturatore a 180 gradi?
Un angolo di otturatore a 180° espone ogni fotogramma per metà della sua durata, producendo il mosso che il pubblico percepisce come movimento naturale, cinematografico. A 24 fps è 1/48 s; a 25 fps, 1/50 s; a 30 fps, 1/60 s.
Come si converte l'angolo dell'otturatore in tempo di posa?
Tempo di posa = angolo ÷ (360 × frame rate), mostrato come 1 diviso x secondi. Un angolo più ampio (fino a 360°) significa esposizione più lunga e più mosso; un angolo più stretto dà un look più nitido e più scattoso.
Perché l'angolo calcolato può superare i 360°?
Un otturatore rotante fisico non può aprirsi oltre 360°, quindi un tempo di posa più lento della durata di un fotogramma non è ottenibile in camera a quel frame rate. Lo strumento mostra comunque il numero così puoi vedere che ti serve un otturatore più rapido o un fps più basso.
Questo esce dal mio browser?
No. È pura aritmetica calcolata sul tuo dispositivo; nulla viene caricato e funziona completamente offline.