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셔터 앵글 ↔ 셔터 속도 변환기

시네 셔터 앵글을 임의의 프레임 레이트에서 셔터 속도로, 또 그 반대로 변환합니다. 180° 자연스러운 블러 기준 포함.

180° 셔터 앵글은 대부분의 촬영감독이 목표로 하는 자연스럽고 필름 같은 모션 블러를 줍니다. 24 fps에서 1/48 s입니다.

이 도구에 대하여

셔터 앵글 ↔ 셔터 속도 변환기는 촬영감독의 셔터 앵글을 임의의 프레임 레이트에서 사진용 셔터 속도로, 그리고 그 반대로 변환하는 무료 브라우저 내 도구입니다. 아무것도 업로드되지 않으며, 변환은 입력하는 동안 로컬에서 실행됩니다.

회전식 시네 셔터는 개방 앵글로 설정된 프레임 지속 시간의 일부 동안 각 프레임을 노출합니다. 셔터 속도 = 앵글 ÷ (360 × fps)이며, 이 도구는 이를 1 ÷ x 초로 표시합니다. 뒤집으면 앵글 = 360 × fps × 셔터 속도입니다. 24 fps에서 180° 셔터는 1 ÷ (360 × 24 ÷ 180) = 1/48 s를 주며, 이는 자연스러워 보이는 모션 블러의 고전적인 설정입니다.

스틸 셔터 속도를 시네 느낌에 맞추거나, 프레임 레이트를 바꿀 때 모션 블러를 일관되게 유지하는 데 사용하세요. 앵글을 180° 근처로 유지하면 이 도구가 설정할 노출 시간을 알려줍니다.

자주 묻는 질문

180도 셔터 규칙이란 무엇인가요?
180° 셔터 앵글은 각 프레임을 지속 시간의 절반 동안 노출하여, 관객이 자연스럽고 필름 같은 움직임으로 읽는 모션 블러를 만듭니다. 24 fps에서는 1/48 s, 25 fps에서는 1/50 s, 30 fps에서는 1/60 s입니다.
셔터 앵글은 셔터 속도로 어떻게 변환되나요?
셔터 속도 = 앵글 ÷ (360 × 프레임 레이트)이며, 1을 x로 나눈 초로 표시됩니다. 넓은 앵글(최대 360°)은 더 긴 노출과 더 많은 블러를 의미하고, 좁은 앵글은 더 또렷하고 스타카토 같은 느낌을 줍니다.
계산된 앵글이 왜 360°를 초과할 수 있나요?
물리적 회전 셔터는 360°를 넘어 열릴 수 없으므로, 한 프레임 지속 시간보다 느린 셔터 속도는 그 프레임 레이트에서 카메라 내에서 달성할 수 없습니다. 이 도구는 그래도 숫자를 표시하여 더 빠른 셔터나 낮은 fps가 필요함을 볼 수 있게 합니다.
이것이 제 브라우저를 벗어나나요?
아니요. 기기에서 계산되는 순수한 산술입니다. 아무것도 업로드되지 않으며 완전히 오프라인에서 작동합니다.

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