زاویه شاتر سینمایی را به سرعت شاتر و برعکس در هر نرخ فریم تبدیل کنید — با مرجع محو طبیعی 180°.
یک زاویه شاتر 180° محو حرکت طبیعی و فیلممانندی را که بیشتر فیلمبرداران هدف میگیرند میدهد — آن برابر 1/48 s در 24 fps است.
درباره این ابزار
مبدل زاویه شاتر به سرعت شاتر یک ابزار رایگان و درونمرورگری است که زاویه شاتر یک فیلمبردار را به یک سرعت شاتر عکاسی در هر نرخ فریم — و برعکس — ترجمه میکند. هیچ چیزی آپلود نمیشود — تبدیل همانطور که تایپ میکنید بهصورت محلی اجرا میشود.
یک شاتر چرخشی سینمایی هر فریم را برای کسری از مدت فریم که با زاویه بازشدگی آن تعیین میشود نوردهی میکند: سرعت شاتر = زاویه ÷ (360 × fps)، که ابزار آن را بهصورت 1 ÷ x ثانیه ارائه میدهد. با معکوس کردن آن، زاویه = 360 × fps × سرعت شاتر. در 24 fps یک شاتر 180° برابر 1 ÷ (360 × 24 ÷ 180) = 1/48 s میدهد — تنظیم کلاسیک برای محو حرکت طبیعی بهنظر.
از آن برای تطبیق یک سرعت شاتر عکس با یک ظاهر سینمایی، یا برای حفظ ثبات محو حرکت هنگام تغییر نرخ فریم استفاده کنید: زاویه را نزدیک 180° نگه دارید و ابزار زمان نوردهی برای تنظیم را به شما میدهد.
پرسشهای پرتکرار
قانون شاتر 180 درجه چیست؟
یک زاویه شاتر 180° هر فریم را برای نیمی از مدتش نوردهی میکند، که محو حرکتی را تولید میکند که مخاطبان آن را بهعنوان حرکت طبیعی و فیلممانند درک میکنند. در 24 fps آن برابر 1/48 s است؛ در 25 fps، 1/50 s؛ در 30 fps، 1/60 s.
زاویه شاتر چگونه به سرعت شاتر تبدیل میشود؟
سرعت شاتر = زاویه ÷ (360 × نرخ فریم)، که بهصورت 1 تقسیم بر x ثانیه نشان داده میشود. یک زاویه پهنتر (تا 360°) یعنی نوردهی طولانیتر و محو بیشتر؛ یک زاویه باریکتر یک ظاهر تیزتر و ضربهایتر میدهد.
چرا زاویه محاسبهشده میتواند از 360° فراتر رود؟
یک شاتر چرخشی فیزیکی نمیتواند فراتر از 360° باز شود، پس یک سرعت شاتر کندتر از مدت یک فریم در آن نرخ فریم دروندوربینی قابل دستیابی نیست. ابزار همچنان عدد را نشان میدهد تا ببینید به یک شاتر سریعتر یا fps پایینتر نیاز دارید.
آیا این مرورگر من را ترک میکند؟
خیر. این حساب و کتاب خالص است که روی دستگاه شما محاسبه میشود؛ هیچ چیزی آپلود نمیشود و کاملاً آفلاین کار میکند.