UTILS.
100% trong trình duyệt
🎞️

Bộ chuyển đổi Góc màn trập sang Tốc độ màn trập

Chuyển góc màn trập điện ảnh sang tốc độ màn trập và ngược lại ở bất kỳ tốc độ khung hình nào — với tham chiếu nhòe tự nhiên 180°.

Một góc màn trập 180° cho nhòe chuyển động tự nhiên, giống phim mà hầu hết người quay phim hướng tới — đó là 1/48 s ở 24 fps.

Về công cụ này

Bộ chuyển đổi Góc màn trập sang Tốc độ màn trập là một công cụ miễn phí, chạy ngay trong trình duyệt dịch góc màn trập của người quay phim thành tốc độ màn trập nhiếp ảnh ở bất kỳ tốc độ khung hình nào — và ngược lại. Không có gì được tải lên — phép chuyển đổi chạy cục bộ khi bạn gõ.

Một màn trập điện ảnh dạng xoay phơi sáng mỗi khung hình trong một phần của thời lượng khung hình được đặt bởi góc mở của nó: tốc độ màn trập = góc ÷ (360 × fps), mà công cụ trình bày dưới dạng 1 ÷ x giây. Đảo ngược nó, góc = 360 × fps × tốc độ màn trập. Ở 24 fps một màn trập 180° cho 1 ÷ (360 × 24 ÷ 180) = 1/48 s — thiết lập kinh điển cho nhòe chuyển động trông tự nhiên.

Dùng nó để khớp tốc độ màn trập chụp ảnh tĩnh với một phong cách điện ảnh, hoặc giữ nhòe chuyển động nhất quán khi bạn thay đổi tốc độ khung hình: giữ góc gần 180° và công cụ đưa cho bạn thời gian phơi sáng để chỉnh vào.

Câu hỏi thường gặp

Quy tắc màn trập 180 độ là gì?
Một góc màn trập 180° phơi sáng mỗi khung hình trong một nửa thời lượng của nó, tạo ra nhòe chuyển động mà khán giả cảm nhận là chuyển động tự nhiên, giống phim. Ở 24 fps đó là 1/48 s; ở 25 fps, 1/50 s; ở 30 fps, 1/60 s.
Góc màn trập được chuyển sang tốc độ màn trập như thế nào?
Tốc độ màn trập = góc ÷ (360 × tốc độ khung hình), hiển thị dưới dạng 1 chia cho x giây. Một góc rộng hơn (tới 360°) nghĩa là phơi sáng dài hơn và nhòe nhiều hơn; một góc hẹp hơn cho một phong cách sắc nét, giật hơn.
Tại sao góc được tính ra có thể vượt 360°?
Một màn trập xoay vật lý không thể mở quá 360°, nên một tốc độ màn trập chậm hơn một thời lượng khung hình là không thể đạt được trong máy ở tốc độ khung hình đó. Công cụ vẫn hiển thị con số để bạn thấy mình cần một màn trập nhanh hơn hoặc fps thấp hơn.
Cái này có rời khỏi trình duyệt của tôi không?
Không. Đó là phép tính số học thuần túy được tính trên thiết bị của bạn; không có gì được tải lên và nó hoạt động hoàn toàn ngoại tuyến.

Công cụ khác