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Calcolatore della forza di galleggiamento

Calcola la spinta di Archimede su un oggetto immerso, più galleggia/affonda e frazione immersa.

Informazioni su questo strumento

Il Calcolatore della forza di galleggiamento è uno strumento gratuito, nel browser, che applica il principio di Archimede per trovare la spinta verso l'alto su un oggetto in un fluido. Scegli un preset di fluido (acqua dolce, acqua di mare, olio o aria) o inserisci qualsiasi densità, indica il volume dell'oggetto e, facoltativamente, la sua massa per ottenere un verdetto galleggia-o-affonda. Niente viene caricato — ogni valore è calcolato localmente mentre digiti.

La spinta è Fb = ρ·V·g, dove ρ è la densità del fluido, V è il volume immerso e g è l'accelerazione di gravità (9.81 m/s²). Questa forza è uguale al peso del fluido spostato. Quando fornisci la massa dell'oggetto, lo strumento ne ricava la densità (massa ÷ volume): se è inferiore a quella del fluido galleggia, altrimenti affonda. Il peso apparente è il peso reale W = m·g meno la spinta.

Per un oggetto galleggiante la frazione immersa è uguale al rapporto di densità ρ_oggetto ÷ ρ_fluido, quindi un oggetto con metà della densità del fluido galleggia con metà del suo volume sotto la superficie. Cambia qualsiasi input per esplorare come fluidi più densi come l'acqua di mare aumentano la spinta e riducono quanto affonda un corpo.

Domande frequenti

Cos'è il principio di Archimede?
Afferma che la spinta verso l'alto su un corpo immerso è uguale al peso del fluido che sposta: Fb = ρ·V·g. Questo strumento calcola esattamente quel valore e lo riporta in newton.
Come decide se un oggetto galleggia o affonda?
Confronta le densità. La densità dell'oggetto è la sua massa divisa per il suo volume; se è inferiore alla densità del fluido galleggia, se maggiore affonda, e se uguale ha galleggiamento neutro e resta sospeso a qualsiasi profondità.
Cosa significa 'frazione immersa'?
Per un oggetto galleggiante è la porzione del suo volume sotto la superficie, uguale al rapporto di densità ρ_oggetto ÷ ρ_fluido. Un oggetto con il 60% della densità del fluido galleggia con il 60% del suo volume immerso.
I miei dati vengono inviati da qualche parte?
No. Tutta la matematica del galleggiamento avviene interamente nel tuo browser — densità, volumi e masse non lasciano mai il tuo dispositivo.

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