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浮力 計算ツール

Archimedes の原理で水中の物体にかかる浮力を計算し、浮く/沈むの判定と水没割合も求めます。

このツールについて

浮力 計算ツールは、Archimedes の原理を適用して流体中の物体にかかる上向きの浮力を求める無料のブラウザ内ツールです。流体プリセット(真水、海水、油、空気)を選ぶか任意の密度を入力し、物体の体積を入力します。任意で質量を入力すると浮く/沈むの判定が得られます。アップロードはなく、入力するそばからすべての数値がローカルで計算されます。

浮力は Fb = ρ·V·g です。ここで ρ は流体密度、V は水没体積、g は重力加速度(9.81 m/s²)です。この力は排除された流体の重さに等しくなります。物体の質量を与えると、ツールはその密度(質量 ÷ 体積)を導きます:それが流体より小さければ浮き、そうでなければ沈みます。見かけの重さは、真の重さ W = m·g から浮力を引いたものです。

浮いている物体の水没割合は密度比 ρ_物体 ÷ ρ_流体 に等しいので、流体密度の半分の物体は体積の半分を水面下にして浮きます。任意の入力を変えて、海水のような高密度の流体がどれだけ揚力を増やし、物体の沈む深さを減らすかを調べられます。

よくある質問

Archimedes の原理とは何ですか?
水中の物体にかかる上向きの浮力が、押しのけた流体の重さに等しいことを述べています:Fb = ρ·V·g。このツールはまさにその値を計算し、ニュートンで報告します。
物体が浮くか沈むかはどう判定しますか?
密度を比較します。物体の密度は質量を体積で割ったものです。それが流体密度より小さければ浮き、大きければ沈み、等しければ中性浮力となり任意の深さで留まります。
「水没割合」とは何を意味しますか?
浮いている物体では、水面下にある体積の割合で、密度比 ρ_物体 ÷ ρ_流体 に等しくなります。流体密度の60%を持つ物体は、体積の60%を水没させて浮きます。
私のデータはどこかに送信されますか?
いいえ。すべての浮力計算は完全にブラウザ内で実行され、密度、体積、質量がデバイスから出ることはありません。

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