UTILS.
100% in de browser
📷

CCD-pixelschaal berekenen (boogsec/pixel)

Bereken de beeldschaal in boogseconden per pixel en het gezichtsveld voor een astrocamera op een telescoop, op basis van pixelgrootte en brandpuntsafstand.

Voer pixelgrootte en brandpuntsafstand in voor de beeldschaal en het gezichtsveld.

Over deze tool

De rekenmachine CCD-pixelschaal vertelt astrofotografen hoeveel hemel elke pixel van hun camera bedekt op een gegeven telescoop, en hoe groot het hele beeld is. Beeldschaal is het getal dat bepaalt of een opstelling over- of ondergesampled is voor de seeing-omstandigheden.

Pixelschaal = 206,265 × pixelgrootte(µm) ÷ brandpuntsafstand(mm), in boogseconden per pixel. Dus een pixel van 3,8 µm achter een brandpuntsafstand van 1000 mm beeldt 0,784″ per pixel af. Het gezichtsveld langs elke as = pixelschaal × aantal pixels ÷ 3600, wat graden geeft (ook getoond in boogminuten) voor de sensorbreedte en -hoogte die je invoert.

De constante 206,265 is het aantal boogseconden in één radiaal gedeeld door 1000, waardoor de formule micrometers en millimeters netjes kan combineren. Als vuistregel is 1–2″/px geschikt voor de meeste deep-sky-fotografie onder typische achtertuin-seeing; veel kleiner dan dat en je oversamplet. Voer pixelgrootte, brandpuntsafstand en sensorafmetingen in en alles wordt lokaal in je browser berekend.

Veelgestelde vragen

Wat is pixelschaal in de astrofotografie?
Het is hoeveel hemel één camerapixel bedekt, in boogseconden per pixel: 206,265 × pixelgrootte(µm) ÷ brandpuntsafstand(mm). Het bepaalt hoe fijn je systeem het beeld samplet en, samen met de sensorgrootte, het gezichtsveld.
Welke pixelschaal moet ik nastreven?
Voor deep-sky-fotografie past ruwweg 1–2 boogseconden per pixel bij gangbare seeing. Ruim onder 1″/px oversamplet (opgeblazen sterren, geen extra detail, meer ruis); ruim boven 2″/px ondersamplet en blokkeert fijne structuur.
Hoe wordt het gezichtsveld berekend?
Gezichtsveld per as = pixelschaal × aantal pixels ÷ 3600, in graden. Vermenigvuldig het aantal pixels in de breedte en hoogte van je sensor om de volledige beelddekking van de hemel te krijgen.
Waar komt de constante 206,265 vandaan?
Er zijn 206.265 boogseconden in één radiaal. Delen door 1000 laat de formule de pixelgrootte in micrometer en de brandpuntsafstand in millimeter direct nemen, zonder de eenheden met de hand om te rekenen.

Meer tools