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D&D 5e 呪文セーヴ DC・攻撃ボーナス・積載量

D&D 5e の呪文セーヴ DC と呪文攻撃ボーナス、さらに筋力ベースの積載量と積載超過のしきい値をポンドとキログラムで計算します。

セーヴ DC = 8 + 習熟 + 能力修正値。攻撃ボーナス = 習熟 + 能力修正値。重量は STR × 15(積載量)とオプションの積載超過ルールを使用します。

このツールについて

D&D 5e 呪文セーヴ DC・攻撃ボーナス・積載量計算機は、呪文の使い手にとって重要な2つの数値と戦士の積載限界を一箇所で扱います。呪文発動能力値、レベル、筋力値を入力すると、呪文セーヴ DC、呪文攻撃ボーナス、そして筋力ベースの重量しきい値一式を返します。すべてブラウザ内でローカルに動作します。

呪文セーヴ DC = 8 + 習熟ボーナス + 呪文発動能力修正値、呪文攻撃ボーナス = 習熟ボーナス + 呪文発動能力修正値 で、能力修正値は floor((score − 10) / 2)、習熟ボーナスは 2 + floor((level − 1) / 4) です。したがって、呪文発動能力 16(+3)のレベル 5 の使い手(習熟 +3)はセーヴ DC 14、呪文攻撃 +6 となります。積載量は 筋力 × 15 lb、押す・引きずる・持ち上げられる最大重量は 筋力 × 30 lb です。

プレイヤーズハンドブックのオプションの積載超過ルールも含まれています。筋力 × 5 lb を超えて運ぶと積載超過(移動速度 −10 ft)、筋力 × 10 lb を超えると重度の積載超過(移動速度 −20 ft、筋力・敏捷力・耐久力を使う能力判定・攻撃・セーヴに不利)となります。現在の積載重量を入力すると、どの区分に該当するかを報告します。すべての重量はポンドで表示され、キログラム換算(lb × 0.4536)も併記されます。

よくある質問

呪文セーヴ DC はどのように計算されますか?
呪文セーヴ DC = 8 + 習熟ボーナス + 呪文発動能力修正値。習熟は 2 + floor((level − 1) / 4)、修正値は floor((ability − 10) / 2) です。DC と攻撃ボーナスは同じ習熟と修正値を共有するため、DC は常に呪文攻撃ボーナス + 8 に等しくなります。
呪文攻撃ボーナスとは何ですか?
呪文攻撃ボーナス = 習熟ボーナス + 呪文発動能力修正値。ファイアボルトやガイディングボルトのような攻撃ロールの呪文で、対象の AC に対する d20 のロールに加えます。これはセーヴィングスローを強いる呪文とは対照的です。
キャラクターはどれだけ運べますか?
積載量は 筋力値 × 15 lb で、地面に沿って押す・引きずる・持ち上げられる最大は 筋力 × 30 lb です(ただしそれほど重いものを動かすと追加の移動速度がかかります)。どちらもポンドとキログラムで表示されます。
積載超過のしきい値は何ですか?
オプションの追加ルールでは、筋力 × 5 lb を超えると積載超過(速度 −10 ft)、筋力 × 10 lb を超えると重度の積載超過(速度 −20 ft、筋力・敏捷力・耐久力のロールに不利)となります。積載重量を入力すると現在の区分がわかります。

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