이 도구에 대하여
포켓몬 개체값 계산기는 인게임에서 볼 수 있는 능력치로부터 그것을 만들어낼 수 있는 개체값(IV)을 역으로 계산합니다. 능력치 공식이 각 단계에서 반내림하므로 여러 개체값이 같은 표시 능력치에 대응하는 경우가 많아, 이 도구는 항상 하나의 답이 있는 척하지 않고 가능성의 전체 범위를 반환합니다. 능력치를 고르고 표시된 값, 기본 능력치, 레벨, 노력치, 성격을 입력하면 그 정확한 수치를 재현하는 0부터 31까지의 모든 개체값을 나열합니다. 완전히 브라우저에서 실행됩니다.
내부적으로는 3세대 이후 공식을 역산합니다. HP의 경우 floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + Level + 10을, 다른 능력치의 경우 floor((floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + 5) × Nature)를 확인하며, IV를 0–31 범위에서 반복해 결과가 표시된 능력치와 같은 값만 유지합니다. 성격 보정치(상승 ×1.1, 하락 ×0.9, 중립 ×1.0)는 능력치 계산기와 같은 25가지 성격 표에서 가져오므로 올바른 성격을 고르면 범위가 정확히 좁혀집니다.
결과는 부합하는 최소 및 최대 개체값, 값이 하나의 개체값으로 확정되는지, 그리고 몇 개의 개체값이 일치하는지를 보여줍니다. 레벨이 높고 표시 능력치가 클수록 대체로 개체값이 더 좁게 확정되는데, 이것이 브리더들이 레벨 100에서 또는 노력치를 더한 후 개체값을 확인하는 이유입니다 — 스케일링이 조금씩 늘 때마다 범위가 줄어듭니다. 0–31 중 어떤 개체값으로도 입력한 수치를 만들 수 없으면 입력값이 서로 맞지 않는 것이며, 도구는 추측하는 대신 그렇다고 알려줍니다.