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Calculadora de IV de Pokémon (inversa)

Deduce los posibles Valores Individuales de un Pokémon a partir de su estadística mostrada, estadística base, nivel, naturaleza y EV invirtiendo la fórmula de estadísticas de Gen III+.

Invierte la fórmula de Gen III–IX, probando IV 0–31. El redondeo floor hace que varios IV puedan compartir una estadística, así que un rango es normal.

Acerca de esta herramienta

La calculadora de IV de Pokémon trabaja hacia atrás desde una estadística que puedes ver en el juego hasta los Valores Individuales (IV) que podrían haberla producido. Como la fórmula de estadísticas aplica floor en cada paso, varios IV a menudo se corresponden con la misma estadística mostrada, así que esta herramienta devuelve el rango completo de posibilidades en lugar de fingir que siempre hay una única respuesta. Elige una estadística, introduce el valor mostrado, la estadística base, el nivel, los EV y la naturaleza, y lista todos los IV del 0 al 31 que reproducen ese número exacto. Se ejecuta enteramente en tu navegador.

Internamente invierte la fórmula de la Generación III+. Para los PS comprueba floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Nivel) + Nivel + 10, y para otras estadísticas floor((floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Nivel) + 5) × Naturaleza), iterando el IV de 0 a 31 y conservando solo los valores cuyo resultado es igual a tu estadística mostrada. El modificador de naturaleza (×1.1 subida, ×0.9 bajada, ×1.0 neutra) se toma de la misma tabla de 25 naturalezas usada por la calculadora de estadísticas, así que elegir la naturaleza correcta estrecha la ventana adecuadamente.

El resultado muestra el IV mínimo y máximo que encajan, si el valor está fijado a un único IV y cuántos IV coinciden. Los niveles más altos y las estadísticas mostradas mayores generalmente fijan el IV con más precisión, por lo que los criadores comprueban los IV al nivel 100 o tras añadir EV — cada bit extra de escalado reduce el rango. Si ningún IV de 0 a 31 puede producir el número que introdujiste, los datos son inconsistentes y la herramienta lo indica en lugar de adivinar.

Preguntas frecuentes

¿Por qué obtengo un rango de IV en vez de un solo número?
La fórmula de estadísticas aplica floor a los resultados intermedios, así que un tramo de IV vecinos puede redondear a la misma estadística mostrada. La herramienta devuelve todos los IV de 0 a 31 que reproducen tu valor exactamente, que puede ser un único número o un rango.
¿Cómo puedo estrechar el rango de IV?
Comprueba la estadística a un nivel más alto, o tras invertir EV — ambos aumentan el escalado de modo que menos IV comparten el mismo resultado. Al nivel 100 muchas estadísticas se fijan a un único IV. Comparar el mismo Pokémon a dos niveles también lo estrecha.
¿Por qué dice que ningún IV coincide?
Si ningún valor de 0 a 31 puede producir la estadística mostrada con la estadística base, nivel, naturaleza y EV que introdujiste, los datos son inconsistentes — normalmente una estadística base, naturaleza o cantidad de EV incorrecta, o un valor mostrado mal escrito. Vuelve a comprobar esos campos.
¿Necesito introducir la naturaleza correcta?
Para todas las estadísticas excepto los PS, sí. Una naturaleza potenciadora multiplica la estadística por 1.1 y una reductora por 0.9, lo que desplaza los IV posibles. Los PS ignoran la naturaleza, así que para los PS el campo de naturaleza no tiene efecto sobre el resultado.

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