درباره این ابزار
ماشینحساب IV پوکمون از آماری که در بازی میبینید به سمت مقادیر فردی (IV) که میتوانستند آن را تولید کنند به عقب کار میکند. چون فرمول آمار در هر مرحله کفبندی میکند، اغلب چند IV به یک آمار نمایشدادهشدهی یکسان نگاشت میشوند، پس این ابزار بهجای وانمود کردن به اینکه همیشه یک پاسخ وجود دارد، بازهی کامل احتمالات را برمیگرداند. یک آمار انتخاب کنید، مقدار نمایشدادهشده، آمار پایه، سطح، EVها و طبیعت را وارد کنید، تا هر IV از ۰ تا ۳۱ که آن عدد دقیق را بازتولید میکند فهرست کند. کاملاً در مرورگر شما اجرا میشود.
در داخل، فرمول نسل سوم به بعد را معکوس میکند. برای HP، floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + Level + 10 را بررسی میکند، و برای آمارهای دیگر floor((floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + 5) × Nature)، با تکرار IV در بازهی ۰ تا ۳۱ و نگهداشتن فقط مقادیری که نتیجهشان برابر آمار نمایشدادهشدهی شماست. اصلاحکنندهی طبیعت (×1.1 افزایش، ×0.9 کاهش، ×1.0 خنثی) از همان جدول ۲۵ طبیعتی که ماشینحساب آمار استفاده میکند گرفته میشود، پس انتخاب طبیعت درست پنجره را بهدرستی محدود میکند.
نتیجه حداقل و حداکثر IV منطبق، اینکه آیا مقدار به یک IV واحد ثابت است، و اینکه چند IV منطبقاند را نشان میدهد. سطوح بالاتر و آمارهای نمایشدادهشدهی بزرگتر عموماً IV را محکمتر ثابت میکنند، به همین دلیل است که پرورشدهندگان IVها را در سطح ۱۰۰ یا پس از افزودن EVها بررسی میکنند — هر ذره مقیاسبندی اضافی بازه را کوچک میکند. اگر هیچ IV در بازهی ۰ تا ۳۱ نتواند عددی را که وارد کردهاید تولید کند، ورودیها ناسازگارند و ابزار بهجای حدس زدن این را میگوید.