UTILS.
۱۰۰٪ در مرورگر
♟️

ماشین‌حساب رتبه‌بندی الو شطرنج

رتبه الو جدید شطرنج خود را پس از برد، تساوی یا باخت با استفاده از فرمول رسمی امتیاز مورد انتظار، همراه با تغییر رتبه و شانس برد محاسبه کنید.

امتیاز = 1 در هر برد، 0.5 در هر تساوی، 0 در هر باخت. در حالت چندبازی، رتبه حریف میانگین میدان است.

درباره این ابزار

ماشین‌حساب رتبه‌بندی الو شطرنج محاسبه می‌کند که رتبه شما پس از یک بازی (یا دسته‌ای از بازی‌ها) با استفاده از سیستم استاندارد الو چگونه تغییر می‌کند، کاملاً در مرورگر شما — چیزی بارگذاری نمی‌شود. رتبه خود، رتبه حریف، نتیجه و ضریب K خود را وارد کنید و رتبه جدید شما را همزمان با تایپ به‌صورت زنده نشان می‌دهد.

موتور ابتدا امتیاز مورد انتظار E = 1 / (1 + 10^((Rb − Ra) / 400)) را می‌یابد، کسری از امتیاز که پیش‌بینی می‌شود در برابر آن حریف کسب کنید. رتبه جدید شما برابر است با Ra + K·(S − E)، که S امتیاز واقعی شماست: 1 برای برد، 0.5 برای تساوی، 0 برای باخت. در حالت چندبازی، امتیاز کل کسب‌شده در G بازی در برابر حریفی با رتبه میانگین را وارد می‌کنید و به‌روزرسانی به Ra + K·(points − G·E) تبدیل می‌شود.

ضریب K کنترل می‌کند که رتبه‌ها چقدر سریع حرکت کنند: 40 برای بازیکنان جدید یا نوجوان رایج است، 20 برای اکثر بازیکنان باشگاهی و 10 برای استادان. شکست دادن حریفی بسیار قوی‌تر (شکاف E بالا) بیشترین امتیاز را به‌دست می‌آورد، در حالی که باخت به حریفی بسیار ضعیف‌تر بیشترین هزینه را دارد — عبارت امتیاز مورد انتظار همان چیزی است که ریاضیات را خودتصحیح‌کننده می‌کند.

پرسش‌های پرتکرار

ضریب K چیست؟
بیشترین تعداد امتیاز رتبه‌ای است که یک بازی می‌تواند شما را جابه‌جا کند. FIDE از 40 برای بازیکنان جدید، 20 برای اکثر بازیکنان رتبه‌بندی‌شده زیر 2400 و 10 پس از عبور از 2400 استفاده می‌کند. یک K بالاتر رتبه شما را سریع‌تر اما نامنظم‌تر واکنش می‌دهد.
امتیاز مورد انتظار چگونه محاسبه می‌شود؟
E = 1 / (1 + 10^((حریف − شما) / 400)). یک شکاف رتبه صفر امتیازی E = 0.5 می‌دهد (یک بازی برابر)؛ هر 400 امتیاز برتری شما را حدود ده برابر محتمل‌تر می‌کند که امتیاز را کسب کنید.
حالت چندبازی چه کاری انجام می‌دهد؟
رتبه شما را روی چند بازی در برابر یک حریف میانگین به‌یکباره به‌روز می‌کند. بازی‌های انجام‌شده و امتیاز کل کسب‌شده (بردها = 1، تساوی‌ها = 0.5) را وارد کنید؛ رتبه جدید برابر است با شما + K·(points − games·E).
چرا حتی پس از یک تساوی امتیاز به‌دست آوردم؟
اگر رتبه حریف شما بالاتر از شما بود، امتیاز مورد انتظار شما زیر 0.5 بود، بنابراین کسب دقیقاً نیم امتیاز هم از انتظار پیشی می‌گیرد (S − E مثبت است) و رتبه شما بالا می‌رود.

ابزارهای بیشتر