درباره این ابزار
ماشینحساب امتیاز ضربه D&D 5e حداکثر HP یک شخصیت را از سه ورودی محاسبه میکند: تاس ضربهی کلاس، سطح و امتیاز بنیه. اندازهی تاس ضربهی خود را انتخاب کنید (d6 برای sorcererها و wizardها، d8 برای بیشتر کلاسها، d10 برای fighterها، paladinها و rangerها، یا d12 برای barbarianها)، و انتخاب کنید که آیا سطوح پس از اول از میانگین ثابت یا حداکثر پرتاب استفاده کنند. همه چیز بهصورت محلی در مرورگر شما محاسبه میشود.
در سطح ۱ حداکثر مقدار تاس ضربهی خود بهعلاوهی اصلاحکنندهی بنیه را میگیرید، که در آن اصلاحکننده floor((CON − 10) / 2) است. هر سطح پس از اول یا میانگین ثابت تاس (d6=4، d8=5، d10=6، d12=7) یا حداکثر تاس را، بهعلاوهی اصلاحکنندهی بنیهی شما دوباره، اضافه میکند. پس یک fighter سطح ۵ (d10) با ۱۴ CON (+2) که از میانگین ثابت استفاده میکند در سطح ۱ برابر 10 + 2 دارد و چهار بار دیگر 6 + 2 اضافه میکند، برای ۴۴ HP. چون بنیه در هر سطح اضافه میشود، افزایش CON کل HP شما را بهصورت عطف به ماسبق تقویت میکند.
دو تقویتکنندهی رایج HP تعبیه شدهاند: feat Tough به ازای هر سطح ۲ HP اضافه میکند، و ویژگی نژادی Dwarven Toughness یک Hill Dwarf به ازای هر سطح ۱ HP اضافه میکند. هر کدام را فعال کنید و مجموع بهروزرسانی میشود. ابزار همچنین اصلاحکنندهی بنیه، افزایش هر سطح و HP سطح ۱ شما را نشان میدهد تا بتوانید محاسبات را در برابر برگهی شخصیت خود بررسی کنید.