حول هذه الأداة
تحسب حاسبة نقاط الإصابة في D&D 5e أقصى HP لشخصية من ثلاثة مدخلات: نرد إصابة الطبقة والمستوى ودرجة Constitution. اختر حجم نرد إصابتك (d6 للـ sorcerers والـ wizards، وd8 لمعظم الطبقات، وd10 للـ fighters والـ paladins والـ rangers، أو d12 للـ barbarians)، واختر ما إذا كانت المستويات بعد الأول تستخدم المتوسط الثابت أو الرمية القصوى. يُحسب كل شيء محلياً في متصفحك.
في المستوى 1 تحصل على القيمة القصوى لنرد إصابتك زائد معدِّل Constitution، حيث المعدِّل هو floor((CON − 10) / 2). كل مستوى بعد الأول يضيف إما المتوسط الثابت للنرد (d6=4، d8=5، d10=6، d12=7) أو الحد الأقصى للنرد، زائد معدِّل Constitution مجدداً. فمقاتل من المستوى 5 (d10) بـ 14 CON (+2) يستخدم المتوسطات الثابتة لديه 10 + 2 في المستوى 1 ويضيف 6 + 2 أربع مرات أخرى، ليصبح لديه 44 HP. ولأن Constitution يُضاف في كل مستوى، فإن رفع CON يعزز مجموع HP بالكامل بأثر رجعي.
معزِّزا HP شائعان مضمّنان: موهبة Tough تضيف 2 HP لكل مستوى، والسمة العرقية Dwarven Toughness للـ Hill Dwarf تضيف 1 HP لكل مستوى. فعّل أياً منهما فيتحدث المجموع. كما تعرض الأداة معدِّل Constitution والزيادة لكل مستوى وHP المستوى الأول لتتحقق من الحساب مقابل ورقة شخصيتك.