UTILS.
100% in de browser
❤️

D&D 5e Hit Points Calculator

Bereken de maximale hit points van een D&D 5e character op basis van class hit die, level en Constitution, met de fixed-average of maximum-per-level regel, plus Tough en Hill Dwarf.

Over deze tool

De D&D 5e Hit Points Calculator berekent de maximale HP van een character op basis van drie invoervelden: de class hit die, het level en de Constitution score. Kies je hit-die grootte (d6 voor sorcerers en wizards, d8 voor de meeste classes, d10 voor fighters, paladins en rangers, of d12 voor barbarians), en kies of levels na de eerste de fixed average of de maximum roll gebruiken. Alles wordt lokaal in je browser berekend.

Op level 1 krijg je de maximale waarde van je hit die plus je Constitution modifier, waarbij de modifier floor((CON − 10) / 2) is. Elk level na de eerste voegt ofwel de fixed average van de die toe (d6=4, d8=5, d10=6, d12=7) of het maximum van de die, plus opnieuw je Constitution modifier. Dus een level-5 fighter (d10) met 14 CON (+2) die fixed averages gebruikt heeft 10 + 2 op level 1 en voegt vier keer 6 + 2 toe, voor 44 HP. Omdat Constitution op elk level wordt toegevoegd, verhoogt het verhogen van CON met terugwerkende kracht je hele HP-totaal.

Twee veelgebruikte HP-boosters zijn ingebouwd: de Tough feat voegt 2 HP per level toe, en de Dwarven Toughness racial trait van de Hill Dwarf voegt 1 HP per level toe. Schakel een van beide in en het totaal wordt bijgewerkt. De tool toont ook je Constitution modifier, de winst per level en je level-1 HP zodat je het rekenwerk kunt controleren tegen je character sheet.

Veelgestelde vragen

Hoe wordt maximale HP berekend?
Level 1 geeft het maximum van je hit die plus je Constitution modifier. Elk level daarna voegt de fixed average (d6=4, d8=5, d10=6, d12=7) of het maximum van de die toe, plus opnieuw de CON modifier. De modifier is floor((CON − 10) / 2).
Moet ik de average of maximum optie gebruiken?
De fixed-average optie is de standaardregel die in de meeste games en voor NPCs wordt gebruikt en geeft voorspelbare HP. De maximum optie toont het plafond als je elk level de best mogelijke waarde had gerold, of voor tafels die max HP per level toekennen.
Welke hit die gebruikt mijn class?
d6 voor sorcerer en wizard, d8 voor bard, cleric, druid, monk, rogue, warlock en artificer, d10 voor fighter, paladin en ranger, en d12 voor barbarian. Kies de bijpassende die-grootte in het dropdown-menu.
Hoe werken de Tough feat en Hill Dwarf schakelaars?
De Tough feat voegt 2 HP toe voor elk character level, en de Dwarven Toughness van een Hill Dwarf voegt 1 HP per level toe. Ze stapelen, dus een level-10 character met beide krijgt 30 extra HP bovenop het basistotaal.

Meer tools