UTILS.
100% in de browser
🐉

D&D Attribuutscore-generator

Genereer D&D-attribuutscores met 4d6 laagste laten vallen of 3d6, gebruik de standaardreeks, of plan een 27-punts buy — met modifiers en totalen.

Over deze tool

De D&D Attribuutscore-generator genereert een volledige set van zes attribuutscores op vier verschillende manieren: 4d6 laagste laten vallen, 3d6 recht, de standaardreeks, of een 27-punts buy. Het toont elke score met zijn attribuutmodifier en het lopende totaal, zodat je in enkele seconden een personageblad bouwt. De dobbelsteenmethoden gooien elke keer dat je op de knop drukt nieuwe getallen in je browser.

Bij 4d6 laagste laten vallen gooit het vier zeszijdige dobbelstenen en houdt de hoogste drie; 3d6 telt simpelweg drie dobbelstenen op. De standaardreeks is de vaste set 15, 14, 13, 12, 10, 8. Point buy gebruikt de officiële kostentabel (8→0, 9→1, 10→2, 11→3, 12→4, 13→5, 14→7, 15→9) tegen een budget van 27 punten, met de uitgegeven punten, resterende punten en of de verdeling geldig is. De modifier van elke score is floor((score − 10) / 2), dus een 14 geeft +2 en een 8 geeft −1.

Kies een methode en druk op Opnieuw gooien voor nieuwe dobbelstenen, of bewerk de zes point-buy-vakjes om je build te plannen. Dobbelsteenworpen gebruiken de cryptografische willekeurbron van je browser wanneer beschikbaar voor eerlijke, onbevooroordeelde resultaten.

Veelgestelde vragen

Wat betekent '4d6 laagste laten vallen'?
Voor elk van de zes scores gooit het vier zeszijdige dobbelstenen en verwijdert de laagste, waarbij de overige drie worden opgeteld. Dit verschuift resultaten omhoog, dus helden die zo gemaakt zijn hebben doorgaans hogere stats dan bij recht 3d6.
Hoe werkt 27-punts buy?
Elke score begint op 8 (gratis) en kan tot 15 worden verhoogd. De kosten stijgen sneller aan de top: 13 kost 5 punten maar 14 kost 7 en 15 kost 9. Je hebt 27 punten te besteden, en de tool markeert elke verdeling die over budget gaat.
Hoe wordt de attribuutmodifier gevonden?
De modifier is floor((score − 10) / 2). Dus 10–11 geeft +0, 12–13 geeft +1, 14–15 geeft +2, en 8–9 geeft −1. Het is de bonus die je optelt bij worpen die dat attribuut gebruiken.
Zijn de dobbelsteenworpen echt willekeurig?
Ja — wanneer je browser dit ondersteunt, gebruiken worpen de cryptografische willekeurgenerator met rejection sampling om modulo-bias te vermijden, met Math.random als terugval. Elke Opnieuw gooien levert een onafhankelijke nieuwe set.

Meer tools