UTILS.
ทำงานในเบราว์เซอร์ 100%
🐉

เครื่องทอยค่าสเตตัส / ความสามารถ D&D

ทอยค่าความสามารถ D&D ด้วย 4d6 ตัดต่ำสุดหรือ 3d6 ใช้อาเรย์มาตรฐาน หรือวางแผนซื้อแบบ 27 แต้ม — พร้อมค่าปรับและผลรวม

เกี่ยวกับเครื่องมือนี้

เครื่องทอยค่าสเตตัส D&D สร้างชุดค่าความสามารถหกค่าครบชุดสี่วิธี: 4d6 ตัดต่ำสุด, 3d6 ตรง, อาเรย์มาตรฐาน หรือซื้อแบบ 27 แต้ม มันแสดงแต่ละค่าพร้อมค่าปรับความสามารถและผลรวมสะสม คุณจึงสร้างแผ่นตัวละครได้ในไม่กี่วินาที วิธีทอยลูกเต๋าจะทอยตัวเลขใหม่ในเบราว์เซอร์ของคุณทุกครั้งที่คุณกดปุ่ม

สำหรับ 4d6 ตัดต่ำสุด มันทอยลูกเต๋าหกหน้าสี่ลูกและเก็บสามลูกสูงสุด 3d6 เพียงรวมสามลูก อาเรย์มาตรฐานคือชุดตายตัว 15, 14, 13, 12, 10, 8 การซื้อแต้มใช้ตารางต้นทุนอย่างเป็นทางการ (8→0, 9→1, 10→2, 11→3, 12→4, 13→5, 14→7, 15→9) เทียบกับงบ 27 แต้ม แสดงแต้มที่ใช้ แต้มที่เหลือ และว่าการกระจายนั้นถูกกฎหรือไม่ ค่าปรับของทุกค่าคือ floor((score − 10) / 2) ดังนั้น 14 ให้ +2 และ 8 ให้ −1

เลือกวิธีแล้วกด Reroll เพื่อทอยใหม่ หรือแก้ไขช่องซื้อแต้มหกช่องเพื่อวางแผนบิลด์ของคุณ การทอยลูกเต๋าใช้แหล่งสุ่มเชิงเข้ารหัสของเบราว์เซอร์เมื่อมี เพื่อผลลัพธ์ที่ยุติธรรมและไม่เอนเอียง

คำถามที่พบบ่อย

'4d6 ตัดต่ำสุด' หมายถึงอะไร?
สำหรับแต่ละค่าในหกค่า มันทอยลูกเต๋าหกหน้าสี่ลูกและทิ้งลูกที่ต่ำสุด แล้วรวมสามลูกที่เหลือ วิธีนี้เลื่อนผลลัพธ์สูงขึ้น วีรบุรุษที่สร้างแบบนี้จึงมักมีสเตตัสสูงกว่า 3d6 ตรง
การซื้อแบบ 27 แต้มทำงานอย่างไร?
ทุกค่าเริ่มที่ 8 (ฟรี) และเพิ่มได้ถึง 15 ต้นทุนขึ้นเร็วขึ้นที่ระดับบน: 13 ราคา 5 แต้ม แต่ 14 ราคา 7 และ 15 ราคา 9 คุณมี 27 แต้มให้ใช้ และเครื่องมือจะเตือนการกระจายที่เกินงบ
หาค่าปรับความสามารถได้อย่างไร?
ค่าปรับคือ floor((score − 10) / 2) ดังนั้น 10–11 ให้ +0, 12–13 ให้ +1, 14–15 ให้ +2 และ 8–9 ให้ −1 มันคือโบนัสที่คุณบวกกับการทอยที่ใช้ความสามารถนั้น
การทอยลูกเต๋าสุ่มอย่างแท้จริงหรือไม่?
ใช่ — เมื่อเบราว์เซอร์ของคุณรองรับ การทอยใช้ตัวสร้างสุ่มเชิงเข้ารหัสด้วยการสุ่มปฏิเสธเพื่อหลีกเลี่ยงความเอนเอียงจากมอดูโล มิฉะนั้นจะกลับไปใช้ Math.random แต่ละ Reroll สร้างชุดใหม่ที่เป็นอิสระ

เครื่องมือเพิ่มเติม