UTILS.
۱۰۰٪ در مرورگر
🐉

امتیازدهنده استت / امتیاز توانایی D&D

امتیازهای توانایی D&D را با 4d6 حذف کمترین یا 3d6 رول کنید، از آرایه استاندارد استفاده کنید یا خرید ۲۷ امتیازی را برنامه‌ریزی کنید — با اصلاح‌کننده‌ها و مجموع‌ها.

درباره این ابزار

امتیازدهنده استت D&D یک مجموعه کامل از شش امتیاز توانایی را به چهار روش مختلف تولید می‌کند: 4d6 حذف کمترین، 3d6 مستقیم، آرایه استاندارد یا خرید ۲۷ امتیازی. هر امتیاز را با اصلاح‌کننده توانایی آن و مجموع در حال اجرا نشان می‌دهد تا بتوانید در چند ثانیه یک برگه شخصیت بسازید. روش‌های تاس هر بار که دکمه را فشار دهید اعداد تازه‌ای در مرورگر شما رول می‌کنند.

برای 4d6 حذف کمترین، چهار تاس شش‌وجهی می‌اندازد و سه بالاترین را نگه می‌دارد؛ 3d6 صرفاً سه تاس را جمع می‌کند. آرایه استاندارد مجموعه ثابت 15, 14, 13, 12, 10, 8 است. خرید امتیاز از جدول هزینه رسمی (8→0, 9→1, 10→2, 11→3, 12→4, 13→5, 14→7, 15→9) در برابر بودجه ۲۷ امتیازی استفاده می‌کند و امتیاز خرج‌شده، امتیاز باقی‌مانده و اینکه آیا توزیع مجاز است را نشان می‌دهد. اصلاح‌کننده هر امتیاز برابر است با floor((score − 10) / 2)، بنابراین یک 14 برابر +2 و یک 8 برابر −1 می‌دهد.

یک روش انتخاب کنید و برای تاس‌های جدید Reroll را فشار دهید، یا شش کادر خرید امتیاز را ویرایش کنید تا ساختار خود را برنامه‌ریزی کنید. رول‌های تاس در صورت موجود بودن از منبع تصادفی رمزنگاری مرورگر شما برای نتایج منصفانه و بدون سوگیری استفاده می‌کنند.

پرسش‌های پرتکرار

«4d6 حذف کمترین» یعنی چه؟
برای هر یک از شش امتیاز، چهار تاس شش‌وجهی می‌اندازد و کمترین را کنار می‌گذارد و سه باقی‌مانده را جمع می‌کند. این کار نتایج را به سمت بالا سوق می‌دهد، بنابراین قهرمانانی که به این روش ساخته می‌شوند معمولاً استت‌های بالاتری از 3d6 مستقیم دارند.
خرید ۲۷ امتیازی چگونه کار می‌کند؟
هر امتیاز از 8 (رایگان) شروع می‌شود و می‌تواند تا 15 افزایش یابد. هزینه در بالا سریع‌تر بالا می‌رود: 13 پنج امتیاز اما 14 هفت امتیاز و 15 نه امتیاز هزینه دارد. شما ۲۷ امتیاز برای خرج کردن دارید و ابزار هر توزیعی که از بودجه فراتر رود را علامت‌گذاری می‌کند.
اصلاح‌کننده توانایی چگونه به‌دست می‌آید؟
اصلاح‌کننده برابر است با floor((score − 10) / 2). پس 10–11 برابر +0، 12–13 برابر +1، 14–15 برابر +2 و 8–9 برابر −1 می‌دهد. این پاداشی است که به رول‌هایی که از آن توانایی استفاده می‌کنند اضافه می‌کنید.
آیا رول‌های تاس واقعاً تصادفی هستند؟
بله — وقتی مرورگر شما پشتیبانی کند، رول‌ها از تولیدکننده تصادفی رمزنگاری با نمونه‌گیری رد برای جلوگیری از سوگیری باقیمانده استفاده می‌کنند و در غیر این صورت به Math.random بازمی‌گردند. هر Reroll یک مجموعه تازه مستقل تولید می‌کند.

ابزارهای بیشتر