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Generador de puntuaciones de característica de D&D

Genera puntuaciones de característica de D&D con 4d6 descartando la más baja o 3d6, usa el conjunto estándar, o planifica una compra de 27 puntos, con modificadores y totales.

Acerca de esta herramienta

El Generador de puntuaciones de D&D crea un conjunto completo de seis puntuaciones de característica de cuatro maneras distintas: 4d6 descartando la más baja, 3d6 directo, el conjunto estándar o una compra de 27 puntos. Muestra cada puntuación con su modificador de característica y el total acumulado, para que montes una hoja de personaje en segundos. Los métodos con dados tiran números nuevos en tu navegador cada vez que pulsas el botón.

Para 4d6 descartando la más baja tira cuatro dados de seis caras y se queda con los tres más altos; 3d6 simplemente suma tres dados. El conjunto estándar es el fijo 15, 14, 13, 12, 10, 8. La compra de puntos usa la tabla de costes oficial (8→0, 9→1, 10→2, 11→3, 12→4, 13→5, 14→7, 15→9) frente a un presupuesto de 27 puntos, mostrando los puntos gastados, los restantes y si el reparto es legal. El modificador de cada puntuación es floor((puntuación − 10) / 2), así que un 14 da +2 y un 8 da −1.

Elige un método y pulsa Volver a tirar para nuevos dados, o edita las seis casillas de compra de puntos para planificar tu build. Las tiradas de dados usan la fuente aleatoria criptográfica de tu navegador cuando está disponible para resultados justos e imparciales.

Preguntas frecuentes

¿Qué significa '4d6 descartando la más baja'?
Para cada una de las seis puntuaciones tira cuatro dados de seis caras y descarta el más bajo, sumando los tres restantes. Esto desplaza los resultados hacia arriba, así que los héroes creados así tienden a tener estadísticas más altas que con 3d6 directo.
¿Cómo funciona la compra de 27 puntos?
Cada puntuación empieza en 8 (gratis) y puede subir hasta 15. El coste sube más rápido en la parte alta: 13 cuesta 5 puntos pero 14 cuesta 7 y 15 cuesta 9. Tienes 27 puntos para gastar, y la herramienta marca cualquier reparto que se pase del presupuesto.
¿Cómo se obtiene el modificador de característica?
El modificador es floor((puntuación − 10) / 2). Así, 10–11 da +0, 12–13 da +1, 14–15 da +2 y 8–9 da −1. Es el bono que sumas a las tiradas que usan esa característica.
¿Las tiradas de dados son realmente aleatorias?
Sí: cuando tu navegador lo admite, las tiradas usan el generador aleatorio criptográfico con muestreo por rechazo para evitar el sesgo del módulo, recurriendo a Math.random en caso contrario. Cada Volver a tirar produce un conjunto nuevo e independiente.

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