Tentang alat ini
Pengocok Stat D&D menghasilkan satu set lengkap enam ability score dengan empat cara berbeda: 4d6 buang terendah, 3d6 langsung, standard array, atau point buy 27 poin. Alat ini menampilkan setiap skor dengan pengubah kemampuannya dan total berjalan, sehingga Anda dapat membangun lembar karakter dalam hitungan detik. Metode dadu mengocok angka baru di browser Anda setiap kali Anda menekan tombol.
Untuk 4d6 buang terendah, alat ini melempar empat dadu enam sisi dan mengambil tiga tertinggi; 3d6 hanya menjumlahkan tiga dadu. Standard array adalah set tetap 15, 14, 13, 12, 10, 8. Point buy menggunakan tabel biaya resmi (8→0, 9→1, 10→2, 11→3, 12→4, 13→5, 14→7, 15→9) terhadap anggaran 27 poin, menampilkan poin yang dihabiskan, poin tersisa, dan apakah sebaran itu sah. Pengubah setiap skor adalah floor((skor − 10) / 2), sehingga 14 memberi +2 dan 8 memberi −1.
Pilih metode dan tekan Kocok Ulang untuk dadu baru, atau edit enam kotak point-buy untuk merencanakan build Anda. Lemparan dadu menggunakan sumber acak kriptografis browser Anda bila tersedia untuk hasil yang adil dan tanpa bias.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa arti '4d6 buang terendah'?
Untuk setiap dari enam skor, alat ini melempar empat dadu enam sisi dan membuang yang terendah, lalu menjumlahkan tiga sisanya. Ini menggeser hasil ke atas, sehingga pahlawan yang dibuat dengan cara ini cenderung memiliki stat lebih tinggi daripada 3d6 langsung.
Bagaimana point buy 27 poin bekerja?
Setiap skor mulai dari 8 (gratis) dan dapat dinaikkan hingga 15. Biaya naik lebih cepat di puncak: 13 seharga 5 poin tetapi 14 seharga 7 dan 15 seharga 9. Anda memiliki 27 poin untuk dibelanjakan, dan alat ini menandai sebaran mana pun yang melebihi anggaran.
Bagaimana pengubah kemampuan ditemukan?
Pengubah adalah floor((skor − 10) / 2). Jadi 10–11 memberi +0, 12–13 memberi +1, 14–15 memberi +2, dan 8–9 memberi −1. Ini adalah bonus yang Anda tambahkan ke lemparan yang menggunakan kemampuan itu.
Apakah lemparan dadu benar-benar acak?
Ya — bila browser Anda mendukungnya, lemparan menggunakan generator acak kriptografis dengan rejection sampling untuk menghindari bias modulo, dan beralih ke Math.random jika tidak. Setiap Kocok Ulang menghasilkan set baru yang independen.
Alat lainnya